Deadlands : L'AGENCE BLACKSTONE (campagne)

N'est pas mort ce qui à jamais dort...

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#51 Message par Mike » 18 janv. 2011, 19:49

Au fait j'aurais voulu savoir si y'avait moyen de se procurer un fusil a canon scié (finition "reverand special" comme pour flingue ^^) chez smith and robards, j'ai un holster sur mon cheval qui me sert a rien sinon ^^
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#52 Message par Djez » 18 janv. 2011, 23:15

Mike a écrit :Au fait j'aurais voulu savoir si y'avait moyen de se procurer un fusil a canon scié (finition "reverand special" comme pour flingue ^^) chez smith and robards, j'ai un holster sur mon cheval qui me sert a rien sinon ^^
C'est jouable, mais tu ne l'auras pas pour le prochain scénar (celui de samedi), mais pour le suivant.

Episode 8: Tecumah Gulch
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Le soir de Noël, les paroissiens de Tecumah Gulch sortent de l'office et voient, horrifiés, des squelettes danser entre leurs tombes. Depuis, les habitants connaissent une surenchère d'évènements macabres et inexpliqués face auxquels ils ne savent comment réagir. Il n'en faut pas plus pour envoyer nos vaillants agents de l'Agence Blackstone exercer leur autorité toute nouvellement acquise sur les Etats du Sud dans ce petit village d'Arizona...
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#53 Message par Mike » 18 janv. 2011, 23:19

Djez a écrit : Il n'en faut pas plus pour envoyer nos vaillants agents de l'Agence Blackstone
Heureusement rien ne nous dit que c'est NOTRE agence qui va morfler sur les 3 existantes, mais on est obligé d'y aller parce que si on change trop subitement d'acteur les gens ne regarderont plus ^^
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#54 Message par Docteur Huygues » 19 janv. 2011, 00:57

Tiens question de grosbill :
j'ai 1D12+1 je fais 12 puis je relance et je fais 8. Quel est mon total ? 21 ou 22.

Sinon comme je disais à la dernière séance je commande un chapeau blindé pour protéger ma précieuse caboche ^^.
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#55 Message par Djez » 19 janv. 2011, 08:07

Docteur Huygues a écrit :j'ai 1D12+1 je fais 12 puis je relance et je fais 8. Quel est mon total ? 21 ou 22.
22. Je considère que c'est sur chaque dés que le bonus s'ajoute (faut imaginer que tu jettes un "plus grand dé").
C'est comme ça que Rubio t'avait pourri, d'ailleurs ! ^^
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#56 Message par Docteur Huygues » 19 janv. 2011, 10:50

Djez a écrit :
Docteur Huygues a écrit :j'ai 1D12+1 je fais 12 puis je relance et je fais 8. Quel est mon total ? 21 ou 22.
22. Je considère que c'est sur chaque dés que le bonus s'ajoute (faut imaginer que tu jettes un "plus grand dé").
C'est comme ça que Rubio t'avait pourri, d'ailleurs ! ^^
souvenir douloureux lol.
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#57 Message par Docteur Huygues » 25 janv. 2011, 15:53

@Graham
Tu veux un whipit gun ?

@Mr Smith
On aimerait commander deux whipit gun avec une finition Révérend et une finition Poker ^^.
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#58 Message par Djez » 25 janv. 2011, 16:02

Docteur Huygues a écrit : @Mr Smith
On aimerait commander deux whipit gun avec une finition Révérend et une finition Poker ^^.
C'est refusé... en effet, on vous a déjà prévu le Remington Blackstone, un fusil à canon scié spécialement produit par Remington pour l'Agence ! ;)

PS: les finitions persos seront à vos frais !
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#59 Message par Docteur Huygues » 25 janv. 2011, 16:32

Djez a écrit :
Docteur Huygues a écrit : @Mr Smith
On aimerait commander deux whipit gun avec une finition Révérend et une finition Poker ^^.
C'est refusé... en effet, on vous a déjà prévu le Remington Blackstone, un fusil à canon scié spécialement produit par Remington pour l'Agence ! ;)

PS: les finitions persos seront à vos frais !
Jolie suprise double cachette le remington ? En parlant de frais persos justement on voulait quelques précisions sur les différences de salaires entre l'agence Blackstone² et l'agence Blackstone Tombstone. J'ai cru comprendre que Tombstone touchait 200 dollars par tête par mission alors que nous on touche ça a l'année. Qu'est ce que vous pouvez nous en dire ?
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#60 Message par Djez » 25 janv. 2011, 18:55

Docteur Huygues a écrit :Qu'est ce que vous pouvez nous en dire ?
Déjà, vous touchez 24$50 par mois, ce qui fait bien plus de 200$ par an, et ensuite... Je ne vois pas de quoi vous parlez ! :roll:
(la scène sera jouée en roleplay en début de séance prochaine)
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#61 Message par Mike » 25 janv. 2011, 18:57

L'avarice est un des 7 pêché capitaux mais j'avoue qu'on rembourse à peine nos frais de bouche!

Tenez rien que sur la dernière mission nous avons bu, et donc d'acheter, que du whisky parce que l'eau était empoisonné.

Ok pour les finitions à mes frais, mais du coup ça va pas faire doublon avec ma première commande ? Même question pour la double gâchette. La crosse sera scié également ?

Edit: Prout j'avais pas vu le post de Djez ^^
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#62 Message par Djez » 25 janv. 2011, 19:04

Mike a écrit : Ok pour les finitions à mes frais, mais du coup ça va pas faire doublon avec ma première commande ? Même question pour la double gâchette. La crosse sera scié également ?
Votre première commande est annulée purement et simplement (de toutes façons, ça coûtait trop cher à l'Agence !), quand à la double gachette, non, désolé, il n'y en a pas... mais vous verrez pourquoi ! :twisted:
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#63 Message par Djez » 04 févr. 2011, 14:13

Episode 9 : TOMBSTONE

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Il y a quelque chose qui ne tourne pas rond avec l'agence de Tombstone, Blackstone va s'en charger.
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#64 Message par Mike » 04 févr. 2011, 14:34

*cric cric*

"Non seulement ils sont mieux payé que nous et il ne font pas leur travail, mais en plus ils m'obligent à me déplacer pour leur botter le cul...J'espère qu'ils seront en vie quand on arrivera pour que je les engueules."
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#65 Message par Docteur Huygues » 04 févr. 2011, 23:16

Djez a écrit :Episode 9 : TOMBSTONE
Il y a quelque chose qui ne tourne pas rond avec l'agence de Tombstone, Blackstone va s'en charger.
mmm ça sent la poudre ^^.

Au fait. Sauf si ça gène l'intrigue de demain (vu que je préviens tard). Je n'ai pas dit que j'avais le livre des morts en ma possession. J'ai raconté un pipo à tlm (PJ compris). Ma version c'est que la vieille a traduit le livre et m'a dit avoir rendu l'original et la traduc à Esperanza. Par contre elle m'aurait raconté ce qu'elle a lu dans le bouquin (donc je peux lâcher des pistes si besoin). Le livre est planqué dans mon étui à guitare. Je le dit pas au PJ car Stevenson ne semble pas en mesure de garder un mensonge mais j'envisage de le dire à Graham quand on sera seul. Je préfère le faire en roleplay vu que je sais pas comment il va réagir ^^. A demain !

@Djez
Ça te va ? La vieille mexicaine est morte ou pas au fait ?
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#66 Message par Mike » 05 févr. 2011, 01:07

Mentir c'est mal ! ( la dernière fois que je l'ai fait Satan m'a taper la discute pendant tout un scénar donc bon...)
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#67 Message par Djez » 05 févr. 2011, 09:12

@Dr Huygues : ok pour cette version, sauf que la "vieille" mexicaine de 40 ans ne peux pas t'avoir raconté ce qu'elle a lu parce que "tout se mélange dans sa tête chaque fois qu'elle y repense", elle a comme un blocage doublé d'un GROS problème mystique lié au bouquin qui semble la plonger dans une assourdissante cacophonie infernale chaque fois que son esprit revient vers ce souvenirs !
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#68 Message par Docteur Huygues » 05 févr. 2011, 09:18

Djez a écrit :@Dr Huygues : ok pour cette version, sauf que la "vieille" mexicaine de 40 ans ne peux pas t'avoir raconté ce qu'elle a lu parce que "tout se mélange dans sa tête chaque fois qu'elle y repense", elle a comme un blocage doublé d'un GROS problème mystique lié au bouquin qui semble la plonger dans une assourdissante cacophonie infernale chaque fois que son esprit revient vers ce souvenirs !
Ok mais ça les autres le savent pas donc c'est bon ^^. C'est vrai qu'elle est pas vieille je sais pas pourquoi j'imaginais une vieille mégère avec une capuche sur la tête lol.

@Mike
Ma religion c'est le poker et mentir c'est bien vu :p
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#69 Message par Docteur Huygues » 09 févr. 2011, 15:11

@ Mr and Mr and Mr smiths

Je viens de réaliser qu'en quatre ans de travail pour l'agence Blackstone nous n'avons pas eu un seul jour de vacances (nous étions même en mission à noël dernier !). J'ose espéré que c'est une erreur que vous comblerez rapidement.

Diego Armando Lopez
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#70 Message par Mike » 09 févr. 2011, 19:22

@Mr, Mr and Mr Smith

Bonjour,

Vous avez oubliez ma prime sur le dernier rapport que j'ai tappé, j'espère que ceci est une erreur fortuite qui ne se reproduiras plus et qui sera vite réglée.

Dans l'attente d'une réponse, je vous prie d'agréer, messieurs, mes salutations les plus distingués.

Jack Stevenson
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#71 Message par Docteur Huygues » 21 févr. 2011, 16:53

@Djez
Qu'est devenu ma guitare au fait ? Elle a disparue dans le maelström du vide ^^ ? Même question pour le remington blackstone de Grant.

Bon dès qu'on arrive à Blackstone ou dans un bled avec un telegraphe j'envoi ça (en supposant que j'y vois quelquechose) :

@Mr and Mr smiths

Agent Grant responsable mort smith tué stop
Agent Beaulieu mort stop
Agent Winckler amputé bras gauche stop
besoin aide urgente stop
paye récupérée stop
remingtons blackstone disparus stop
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#72 Message par Djez » 21 févr. 2011, 17:49

Docteur Huygues a écrit :@Djez
Qu'est devenu ma guitare au fait ? Elle a disparue dans le maelström du vide ^^ ? Même question pour le remington blackstone de Grant.
Aucune trace du Remington Blackstone... par contre ta guitare, étrangement, est toujours là !!!
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#73 Message par Djez » 03 mars 2011, 19:11

Episode 10: Blackstone 2
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Avec les soucis rencontrés à Tombstone, l'Agence Blackstone connait des temps difficile, et c'est son activité toute entière qui est remise en cause... Ce chômage technique est l'occasion pour nos agents de se concentrer d'avantage sur leurs fonctions de Marshall, ce qui n'est pas pour déplaire à Mme la maire la veille de l'arrivée du rain et de l'organisation du plus grand tournoi de poker que la région ait jamais connu !

PS: Blackstone dans un western, ça existe... et ça fait peur :
http://www.cinemovies.fr/fiche_film.php?IDfilm=6779
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#74 Message par Djez » 06 mars 2011, 16:29

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Lola, maîtresse du Baron Samedi
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Kwa-Soh, le sbire du Tigre des Mers
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#75 Message par Mike » 06 mars 2011, 21:40

Joli casting ^^

Au fait quelqu'un pourrais me rappeler les nom des 8 types qu'on a abattus ? Je vais chercher des acteurs pour le trip :P
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#76 Message par Mike » 08 mars 2011, 15:45

Bon vu que j'ai rien a foutre en cours en ce moment, je me suis amusé à trouver les thèmes musicaux pour chacun de nous :P

pour Diego: Tamacun (j'étais obligé lol)
pour Graham: Georgia on my mind (j'ai un peu sécher je dois dire la...)
pour Jack: John the Revelator

Edit: J'ai trouvé ça pour Graham qui collera peut-être plus ^^: Ghost Rider
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#77 Message par Docteur Huygues » 08 mars 2011, 19:32

Mike a écrit :Bon vu que j'ai rien a foutre en cours en ce moment, je me suis amusé à trouver les thèmes musicaux pour chacun de nous :P

pour Diego: Tamacun (j'étais obligé lol)
pour Graham: Georgia on my mind (j'ai un peu sécher je dois dire la...)
pour Jack: John the Revelator

Edit: J'ai trouvé ça pour Graham qui collera peut-être plus ^^: Ghost Rider
Sympa les thèmes musicaux, je préfère ton premier choix pour Graham.
"..."

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#78 Message par Franck » 08 mars 2011, 19:48

C'est parce qu'elle était trop évidente que tu n'as pas mis celle-là ?
Si derrière toute barbe il y avait de la sagesse, les chèvres seraient toutes prophètes.
Proverbe arménien.

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#79 Message par Docteur Huygues » 08 mars 2011, 19:59

Franck a écrit :C'est parce qu'elle était trop évidente que tu n'as pas mis celle-là ?
C'est parce que j'ai tamacun sur mon téléphone et que je la mets quand mon perso joue de la guitare ^^
"..."

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#80 Message par Mike » 08 mars 2011, 20:36

Ok je graverais un CD avec d'autre piste pour la prochaine fois si vous voulez ^^
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#81 Message par Djez » 17 mars 2011, 10:21

7 des "9 pierced stars"

"Black Hand" Lenny
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Big Gun Bill
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Crazy Dave
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"Piranha" Esteban Del Sol
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Fast Mac
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Joe Snake dit "L'iguane"
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Bloody Rob
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#82 Message par Mike » 23 mars 2011, 23:01

Toujours dans la recherche de musique dites "tiens, j'ai du temps à perdre"

Comme la Comté avait son thème je me suis dit que Blackstone avait besoin du sien ^^

Blackstone's Theme: Big Country
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#83 Message par Djez » 31 mars 2011, 09:00

Episode 11 : Tijuana
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Suite à la fermeture de l'agence puis à la destruction de Blackstone, nos héros se retrouvent temporairement sans emploi le temps que les choses rentrent dans l'ordre.
L'Agent Defoe profite de "ce temps libre" pour leur proposer une mission très particulière à Tijuana, Mexique : la chasse au Chupacabra.
Le plus réjouissant de cette affaire, c'est qu'ils seront payés par les services du BIA pour ça !
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#84 Message par Docteur Huygues » 31 mars 2011, 09:47

Djez a écrit :Episode 11 : Tijuana
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Suite à la fermeture de l'agence puis à la destruction de Blackstone, nos héros se retrouvent temporairement sans emploi le temps que les choses rentrent dans l'ordre.
L'Agent Defoe profite de "ce temps libre" pour leur proposer une mission très particulière à Tijuana, Mexique : la chasse au Chupacabra.
Le plus réjouissant de cette affaire, c'est qu'ils seront payés par les services du BIA pour ça !
lol ^^
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#85 Message par Djez » 03 avr. 2011, 19:07

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Klaus Witz, main armé de la foi

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Glûlûûlû, monteur de ver Kushilio
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#86 Message par P.A. » 05 avr. 2011, 14:45

:lol:
Ironique de mettre un PNJ religieux qui porte le même nom qu'un mec qui a écrit un traité sur la guerre (De la guerre, Clausewitz)!
Big Bang Boogie

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#87 Message par Mike » 07 avr. 2011, 18:50

Pendant que j'y pense Djez, est-ce que tu peux me dire ce que fait exactement le sort que j'ai pris la dernière fois ? Il s'appelait Imposition des Mains.

Merci ^^
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#88 Message par Djez » 07 avr. 2011, 23:36

Mike a écrit :Pendant que j'y pense Djez, est-ce que tu peux me dire ce que fait exactement le sort que j'ai pris la dernière fois ? Il s'appelait Imposition des Mains.
Après vérification, ce pouvoir est dans le book de base !

En fait, il permet de TOTALEMENT supprimer la blessure de la personne qu'on touche !!! Par contre, le malus dû à la blessure, lui, continue de rester pendant 1 heure (tu supprimes de suite les croix, par contre : pratique pour ne pas mourrir !)

Autre petit souci, si jamais tu rates le jet, tu encaisses les blessures que tu as voulu guérir dans les trippes !
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#89 Message par Mike » 07 avr. 2011, 23:51

Ok c'est pas mal quand même ^^

Et ça change rien pour le souffle ?
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#90 Message par Djez » 07 avr. 2011, 23:57

Mike a écrit :Et ça change rien pour le souffle ?
A priori, tu redonnes TOUT le souffle du coup ! Par contre, attention : tu ressents la douleur de celui que tu soignes, et du coup pour faire ton jet de foi pour le soigner, tu dois t'appliquer son propre malus de douleur !!! (s'il a 3 blessures, tu dois faire ton jet à -3, quoi)
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#91 Message par Mike » 08 avr. 2011, 15:37

Et ce malus se cumule avec mes malus ou non ?
"Diplomatie 15%"

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#92 Message par Djez » 08 avr. 2011, 19:28

Mike a écrit :Et ce malus se cumule avec mes malus ou non ?
Bien oui, bien sûr. Et du coup ça augmente tes chances de rater, et donc de te manger la blessure du gars que tu veux soigner...

Ce pouvoir est TRES puissant, mais si tu te loupes, il est dangereux.
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#93 Message par Djez » 15 avr. 2011, 08:15

Episode 12: Deadwood
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Il est plus que temps pour nos agents d'aller voir ce qui se trame du côté de chez leurs collègues...
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#94 Message par Djez » 26 avr. 2011, 23:33

Pour info, il y aura en tout et pour tout 14 épisode à la série "Blackstone", ce qui signifie qu'en comptant Deadwood, il ne reste plus que 3 scénars. (j'estime la fin de la campagne pour la toute fin mai).
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#95 Message par Djez » 12 mai 2011, 23:57

Episode 13 : Salt Lake City
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Connu pour être LA ville de l'avancée technologique, Salt Lake City est bien souvent surnommée Grisaille City en raison de toutes les vapeurs qui s'en échappe.
Mais ce qui attire nos agents cette fois ci, ce sont plus les sinistres personnages qui s'y cachent que les merveilleuses inventions.
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#96 Message par Djez » 14 mai 2011, 09:07

Changement de programme : fin de la campagne dés ce soir. (parce que Mike pas dispo la fois prochaine, et que vu que j'ai d'autres parties à décaler, je sens que je vais me retrouver coincé sinon).

Du coup je bricole le truc pour que ça le fasse... Mais pas de panique, de toutes façons vous étiez très près de la fin !
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