[CASUAL] Les Expéditions du Club Arcadia (A.M.I) -TERMINE !-
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- Djez
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[CASUAL] Les Expéditions du Club Arcadia (A.M.I) -TERMINE !-
Je propose comme prochain casual AVENTURES DANS LE MONDE INTERIEUR. Vous y incarnerez des membres du Club ARCADIA, un club de Gentilhommes (et de gentes dames, le club se veut avant-gardiste) qui cherchent à percer les différents mystères subsistant encore en l'an 1888. Exploration de cités perdues, recherche d'artefacts oubliés, résolution de mystères occultes... Aucun secret ne résistera à l'acharnement passionné des aventuriers sophistiqués du Club Arcadia !
Chaque scénario sera une aventure en soi, et chaque joueur créera son propre personnage ! Le jeu possède des règles simples (uniquement quelques dés à 6 faces), et devrait plaire à tous les fans du Philéas Fogg, Sherlock Holmes, Alan Quaterman et autre Arsène Lupin !
LISTE DES AVENTURIERS DU CLUB ARCADIA
Clarence GLOUCESTER (2 aventures - Comédien Flegmatique- Globule)
Fergusson KENNEDY (1 aventure - Capitaine d'industrie Subtile - Drahe)
Jack TUDOR (3 aventures - Combattant Robuste - Franck)
Janis LEIGHT (1 aventure - Plongeuse Agile - Olivia)
Patrick MCFLANAGAN (2 aventures -Pilote Intrépide - Mike)
LISTE DES AVENTURES
01. Intrigues dans la Venise du Nord (où les aventuriers participent à un gala de bienfaisance qui pourrait être l'origine d'une grande quête vers l'Atlantide - Gloucester + Kennedy + Tudor -08/08/2015-)
02. Sibaq Alssahra, la course du désert (où les aventuriers participe à une périlleuse course dont l'enjeu est le légendaire Sirr Kabir, le livre du Grand Mystère - Tudor + Leight + McFlanagan -14/11/2015)
03. La Cité Oubliée d'Asthur l'Immortel (où les aventuriers découvrent enfin le moyen de rejoindre la mystérieuse Atlantide -Tudor + MacFlanagan + Gloucester - 11/06/2016)
LISTE DES ORGANISATIONS
CLUB ARCADIA (club de gentilhommes aventuriers des joueurs)
KLEIN KEMPEN KLUBE (club allemand d'explorateur affilié à l'Altes Museum)
LE MASQUE NOIRE (mystérieuse et maléfique organisation de pilleur de trésors)
L'AMICAL DU MUSEUM (club français affilié au Museum d'Histoire naturel)
LE CROISSANT POURPRE (organisation fanatique de "protection" du patrimoine arabe)
LISTE DES PERSONNAGES
Paul REUTEN (bienfaiteur belge)
Martine REUTEN (jeune et jolie fille de Paul Reuten)
Baron Herman BAUMENKATZ (membre éminent du Kleine Kempen Klube)
Margareth FRANKLIN (aventurière américaine)
Pierre-Louis LOISEL (gentleman aventurier français)
Maharadjah RIYATHESARAJAH (fortuné collectionneur indien)
Louise D'ORGEMONT (riche et magnifique héritière)
Dr Ivailo IORDANOV (expert en culture greco-romaine)
EMILE (jeune africain recueilli par monsieur REUTEN)
Robert MACALLISTER (constructeur écossais d'automobile de course)
Pr Pierre MARTIN (fameux érudit disparu)
Monsieur KHARPIN (sinistre milliardaire russe)
Hélène DUBET (croqueuse d'homme belge)
Inspecteur WILMOTS (de la police belge)
Nabil ABDELSHAEIR (richissime collectionneur marocain)
SANA (fille de Abdelshaeir assoiffée d'aventure et de romance)
MALIK (fils de Abdelshaeir plusieurs fois champion du Sibbaq Alssahra)
ELIF et ZOHRA (filles de Abdelshaeir)
Yussuf ALAHMAR dit L'IMMAM ROUGE (un des meneurs du Croissant Pourpre)
??? (mystérieux homme au fez turquoise)
Marcel POISSON (historien liant le mythe atlante au mythe arthurien)
Georges POISSON (fils de Marcel, retenu captif par le Klein Kempen Klube)
"DIREKTOR" (infâme directeur d'un établissement pré-nazie de Bar-le-Duc)
Yohann KERKADELEC (pirate doté d'un crochet et d'une étrange expérience aux larges de Saint-Malo)
ASTHUR (roi de la Cité Exilée de Mû)
Chaque scénario sera une aventure en soi, et chaque joueur créera son propre personnage ! Le jeu possède des règles simples (uniquement quelques dés à 6 faces), et devrait plaire à tous les fans du Philéas Fogg, Sherlock Holmes, Alan Quaterman et autre Arsène Lupin !
LISTE DES AVENTURIERS DU CLUB ARCADIA
Clarence GLOUCESTER (2 aventures - Comédien Flegmatique- Globule)
Fergusson KENNEDY (1 aventure - Capitaine d'industrie Subtile - Drahe)
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LISTE DES AVENTURES
01. Intrigues dans la Venise du Nord (où les aventuriers participent à un gala de bienfaisance qui pourrait être l'origine d'une grande quête vers l'Atlantide - Gloucester + Kennedy + Tudor -08/08/2015-)
02. Sibaq Alssahra, la course du désert (où les aventuriers participe à une périlleuse course dont l'enjeu est le légendaire Sirr Kabir, le livre du Grand Mystère - Tudor + Leight + McFlanagan -14/11/2015)
03. La Cité Oubliée d'Asthur l'Immortel (où les aventuriers découvrent enfin le moyen de rejoindre la mystérieuse Atlantide -Tudor + MacFlanagan + Gloucester - 11/06/2016)
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CLUB ARCADIA (club de gentilhommes aventuriers des joueurs)
KLEIN KEMPEN KLUBE (club allemand d'explorateur affilié à l'Altes Museum)
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Louise D'ORGEMONT (riche et magnifique héritière)
Dr Ivailo IORDANOV (expert en culture greco-romaine)
EMILE (jeune africain recueilli par monsieur REUTEN)
Robert MACALLISTER (constructeur écossais d'automobile de course)
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??? (mystérieux homme au fez turquoise)
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Djez en 3 jeux...
Un jeu de rôle : BLACKSAD
Un jeu de société : FLOTILLA
Un jeu vidéo : INDIANA JONES & THE FATE OF ATLANTIS
VISITEZ CHEZ DJEZ !
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- globule
- Champion des Aventuriers du Rail 2017 et de Funkenschlag 2015
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Re: [CASUAL] Les Expéditions du Club Arcadia (A.M.I)
Ca a l'air assez chouette, je peux donc déjà imaginer jouer un nain chimiste et contrebandier vieillissant aux cheveux teints au cirage.
Gnô!
Re: [CASUAL] Les Expéditions du Club Arcadia (A.M.I)
Je ne connais pas trop mes dispos pour cet été, mais le concept me tente pas mal à mi-chemin entre Jules Vernes et la Ligue des Gentlemans Extraordinaires (le film pas l’ersatz de BD... nan je rigoles Franck, pas taper !)
"Diplomatie 15%"
- Djez
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Re: [CASUAL] Les Expéditions du Club Arcadia (A.M.I)
N'étant que moyennement convaincu par les règles d'action de A.M.I., et notamment de combat, je vais plutôt employer le même système d'init/action que j'emploie dans mon 7 jours de Paix, à savoir :
INITIATIVE = jet de "VIGILANCE" (on change la règle originale) et ACTIONS = une première à init max, puis une tous les 7 points d'init
Exemple : Pierre Louis LOISEL, le gentleman aventurier Parisien, fait son jet d'initiative. Il a 4d6+1 en "VIGILANCE" et obtient sur son lancé un total de 16. Au final il aura donc une première action à 16 d'initiative, une seconde à 9 (16-7) et une dernière à 2 (9-7).
DEFENSE PASSIVE dépends du tableau suivant (score à atteindre par défaut pour toucher le personnage):
Score de "PROGRESSER"
3d ou 3d+1 = 6
3d+2 ou 3d+3 = 7
4d ou 4d+1 = 8
etc...
Faire une défense active coûte une action (la prochaine dans l'ordre d'init), et donne le droit de remplacer son score de défense passive par le résultat d'un test en "PROGRESSER".
Voilà, je pense qu'ainsi les combats seront un peu plus dynamique.
PS: j'ai édité le premier message pour y mettre les infos des scénars.
INITIATIVE = jet de "VIGILANCE" (on change la règle originale) et ACTIONS = une première à init max, puis une tous les 7 points d'init
Exemple : Pierre Louis LOISEL, le gentleman aventurier Parisien, fait son jet d'initiative. Il a 4d6+1 en "VIGILANCE" et obtient sur son lancé un total de 16. Au final il aura donc une première action à 16 d'initiative, une seconde à 9 (16-7) et une dernière à 2 (9-7).
DEFENSE PASSIVE dépends du tableau suivant (score à atteindre par défaut pour toucher le personnage):
Score de "PROGRESSER"
3d ou 3d+1 = 6
3d+2 ou 3d+3 = 7
4d ou 4d+1 = 8
etc...
Faire une défense active coûte une action (la prochaine dans l'ordre d'init), et donne le droit de remplacer son score de défense passive par le résultat d'un test en "PROGRESSER".
Voilà, je pense qu'ainsi les combats seront un peu plus dynamique.
PS: j'ai édité le premier message pour y mettre les infos des scénars.
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- Franck
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Re: [CASUAL] Les Expéditions du Club Arcadia (A.M.I)
Si derrière toute barbe il y avait de la sagesse, les chèvres seraient toutes prophètes.
Proverbe arménien.
Proverbe arménien.
- Drahe
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Re: [CASUAL] Les Expéditions du Club Arcadia (A.M.I)
Fergusson Kennedy en pleine réflexion ("comment récupérer l'argent de ce pari stupide?")
- globule
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Re: [CASUAL] Les Expéditions du Club Arcadia (A.M.I)
Clarence Gloucester et son flegme si travaillé qu'il peut le faire passer pour un sérieux extrême en une demi seconde britannique (naturellement supérieure à n'importe quelle autre demi seconde par décret royal)!
Gnô!
- Djez
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Re: [CASUAL] Les Expéditions du Club Arcadia (A.M.I)
Le sujet a été mis à jour !
Je vais essayer de tenir un rythme d'une séance toute les 4-6 semaines, avec une fin de casual prévu en fin de cette saison, soit juin/juillet 2016 !
Si des aventuriers veulent rejoindre l'aventure, qu'ils me fassent signe et je leur créerai des persos !
Je vais essayer de tenir un rythme d'une séance toute les 4-6 semaines, avec une fin de casual prévu en fin de cette saison, soit juin/juillet 2016 !
Si des aventuriers veulent rejoindre l'aventure, qu'ils me fassent signe et je leur créerai des persos !
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- Djez
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Re: [CASUAL] Les Expéditions du Club Arcadia (A.M.I)
Histoire de quand même finir sur un truc propre ce casual pour lequel je n'ai pas vraiment su trouver d'inspiration, je propose un gros finish SAMEDI 11 JUIN !
La séance est ouverte en priorité à ceux qui avaient débuté l'aventure, mais sans problème on pourra compléter l'équipe par des nouveaux !
Avis aux amateurs !
La séance est ouverte en priorité à ceux qui avaient débuté l'aventure, mais sans problème on pourra compléter l'équipe par des nouveaux !
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