Campagne Star Wars - La fureur Impériale [Terminé ?]

N'est pas mort ce qui à jamais dort...

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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#51 Message par Franck » 17 sept. 2014, 12:30

Ou alors je pilote le cargo et le contrebandier pilote un des chasseurs.
Je pensais qu'avec mes compés de mécano pour adapter le cockpit et des chasseurs qui ont à peu près 20 ans dans la vue, c'était jouable.
Si derrière toute barbe il y avait de la sagesse, les chèvres seraient toutes prophètes.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#52 Message par Tony bernouilli » 17 sept. 2014, 12:35

Franck a écrit :Ou alors je pilote le cargo et le contrebandier pilote un des chasseurs.
Je pensais qu'avec mes compés de mécano pour adapter le cockpit et des chasseurs qui ont à peu près 20 ans dans la vue, c'était jouable.
Il faut deux personnes pour le cargo.
Tu n'auras jamais le temps de refondre le cockpit de chaque chasseur que tu croiseras. Surtout quel es chasseurs ont des espérances de vie très courte :D
Je ne fait qu'obéir aux ordres du Capitaine !

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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#53 Message par djymin » 17 sept. 2014, 16:53

Tony bernouilli a écrit :Accessoirement il faudra aussi un gradé, mais c'est pas forcement

je vois bien un wookie pilote cargo avec un jawa copilote :)

et je veux bien joué un gradé pour les relation avec les rebelles

un gradé avec un maitre moins gradé :P
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#54 Message par Tony bernouilli » 18 sept. 2014, 11:05

djymin a écrit :
un gradé avec un maitre moins gradé :P
L'histoire du maître c'est juste pour les autorités impériales. Tu ne sera pas l'esclave (sexuel ?) d'un pj :p
Je ne fait qu'obéir aux ordres du Capitaine !

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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#55 Message par Tony bernouilli » 18 sept. 2014, 14:40

Premiers post mis à jour + petite chronologie
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#56 Message par djymin » 18 sept. 2014, 17:15

Tony bernouilli a écrit :djymin a écrit:

un gradé avec un maitre moins gradé

L'histoire du maître c'est juste pour les autorités impériales. Tu ne sera pas l'esclave (sexuel ?) d'un pj :p

Ahah je sais c'était juste pour l'image et non je ne joue l'esclave (sexuel) de personne :shock:

mais si il y a besoin d'un gradé je suis partant

mince j'ai une prime sur la gueule trop la classe :D
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#57 Message par Tony bernouilli » 18 sept. 2014, 17:20

djymin a écrit :
Tony bernouilli a écrit :djymin a écrit:

un gradé avec un maitre moins gradé

L'histoire du maître c'est juste pour les autorités impériales. Tu ne sera pas l'esclave (sexuel ?) d'un pj :p

Ahah je sais c'était juste pour l'image et non je ne joue l'esclave (sexuel) de personne :shock:

mais si il y a besoin d'un gradé je suis partant

mince j'ai une prime sur la gueule trop la classe :D
Trop tard, tu as une relation sexuelle avec ton capitaine l'homme-alligator !

50k c'est la prime de base pour les wookies en fuite :)
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#58 Message par djymin » 18 sept. 2014, 20:26

Tony bernouilli a écrit :Trop tard, tu as une relation sexuelle avec ton capitaine l'homme-alligator !


oh non moi je voulais caporale klik :(
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#59 Message par Tony bernouilli » 22 sept. 2014, 10:02

Alors on aurait

Un jawa copilote et mécanicien de l'extrême (Franck)
Un wookie contrebandier pilote de cargo et boxeur semi-pro (Djymin)
Un humain (?) officier pilote rebelle et tireur d'élite (Sambre)
Une hapienne (?) pilote de chasse impétueuse (Heloïse)




Donc plus d'activiste twi'lek mais on devrait récup Mike.


Que ceux qui veulent connaitre les posséder de la Force se fassent connaitre ! (sachant que ça ne volera pas haut)
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#60 Message par Sambre » 30 sept. 2014, 11:49

@Toni : moi je veux bien que ça vole pas haut !
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#61 Message par Tony bernouilli » 02 oct. 2014, 14:20

Voila la dernière récap avant dimanche !

Un jawa copilote et mécanicien de l'extrême (Franck)
Un wookie contrebandier pilote de cargo et boxeur semi-pro (Djymin)
Une humaine (?) officier pilote rebelle et tireur d'élite Sensible à la Force (Sambre)
Une hapienne (?) pilote de chasse impétueuse (Heloïse)
Un humain de Narshadda infiltrateur et spécialiste de l'underground (Mike)


Pensais à bien réfléchir à ce que vous voulez que vos perso sachent faire. La créa de perso n'en sera que plus rapide.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#62 Message par Mike » 02 oct. 2014, 23:01

Yo j'ai beaucoup bataillé avec moi-même et j'avoue que j'aimerais bien être sensible à la force également :D
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#63 Message par Tony bernouilli » 06 oct. 2014, 12:33

J'ai maté vos feuilles tranquillement (sauf celle de Franck puisqu'il l'a embarqué en bon Jawa !). Bravo déjà pour les pts, personne ne s'est trompé !

Par contre quelques propositions

Djimin
Enlever le 1D en démolition pour le mettre en Arme à projectiles (c'est honteux le wookie qui sait pas manier l'arbalète wookie)

Heloise
Enlever le 1D en vaisseau lourd et le mettre en Véhicule terrestre (ça te sera beaucoup plus utile)

Maude
Passer Ennemi intime à 2D et mettre 1D en Talentueuse Blaster/Fusil & Pistolet (ça montrera que to perso est vraiment destiné à devenir tireur d'élite)

Mike
Enlever le joueur et le remplacer par un qui est capable de faire plus que 12 avec 7D (j'ai rien vu de spéciale sur ton perso :p)


Je vais vous envoyer quelques idées de BG prochainement.


Pour revenir sur la partie, je vous rassure les prochains scénars seront moins bourrin qu'une grosse bataille. C'était surtout un petit scénar d'intro pour se familiariser avec les règles.
Si vous avez l’impression que vos perso ont galéré face aux soldats de l'Empire c'est NORMAL. Vous avez affronté la 501ème Légion, l'élite de l'élite. Rien que le faite que le wookie ait survécu à un affrontement avec une demi-escouade est un exploit en soi.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#64 Message par Mike » 06 oct. 2014, 14:09

Tony bernouilli a écrit :
Mike
Enlever le joueur et le remplacer par un qui est capable de faire plus que 12 avec 7D (j'ai rien vu de spéciale sur ton perso :p)
Cool, j'ai réussis une créa de perso D6 v2 "Tony style/Assis toi sur tes pex" sans me viander, je penses que tout mon mojo pour la séance y est passé, ça devrait mieux aller la prochaine fois ^^
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#65 Message par Sambre » 06 oct. 2014, 17:20

@Toni : je valide ta suggestion, merci beaucoup. Sinon la partie était cool, après j'ai juste halluciné sur le nombre de 2 et de 1 que j'ai pu faire... Je pense que nos perso, avec Mike, ne sont pas frère et soeur pour rien !
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#66 Message par Vivise » 07 oct. 2014, 09:37

Tony bernouilli a écrit :Heloise
Enlever le 1D en vaisseau lourd et le mettre en Véhicule terrestre (ça te sera beaucoup plus utile)
Motion acceptée à l'unanimité de moi même. :)
Merci
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#67 Message par djymin » 07 oct. 2014, 19:17

Tony bernouilli a écrit :Djimin
Enlever le 1D en démolition pour le mettre en Arme à projectiles (c'est honteux le wookie qui sait pas manier l'arbalète wookie)
ça fait beaucoup de D en arme, non? arme lourde, arme de poing et arme a projectil... j'ai pas envie d'avoir 36 arme sur moi :p

en plus ça va de paire avec le fait que je ne sais pas manier les armes blanche wookie

on m'a mis en esclavage tout jeune je suis plus a l'aise avec l'armement militaire ^^
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#68 Message par Franck » 07 oct. 2014, 20:20

L'arbalète wookie pour les wookies, c'est comme le sabre laser pour les Jedis, c'est emblématique, c'est un élément de leur culture. Même si tu as été enlevé trop jeune pour avoir appris à la manier, il serait logique que tu aies appris plus tard, ne serait-ce que par esprit de revanche.
Et puis honnêtement, on est déjà 2 (Starbuck et moi) à avoir la compé Démolition, est-ce réellement nécessaire que tu la prennes ?
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#69 Message par Tony bernouilli » 07 oct. 2014, 21:52

djymin a écrit :
Tony bernouilli a écrit :Djimin
Enlever le 1D en démolition pour le mettre en Arme à projectiles (c'est honteux le wookie qui sait pas manier l'arbalète wookie)
ça fait beaucoup de D en arme, non? arme lourde, arme de poing et arme a projectil... j'ai pas envie d'avoir 36 arme sur moi :p

en plus ça va de paire avec le fait que je ne sais pas manier les armes blanche wookie

on m'a mis en esclavage tout jeune je suis plus a l'aise avec l'armement militaire ^^
Tu peux aussi faire

Blaster 1D
Arme à projectiles 2D/Arbalète wookie 3D

La comp blaster est juste là au cas où. Avec Arme à projectiles tu pourras aussi manier les armes à particules et les armes à feu.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#70 Message par Djez » 07 oct. 2014, 23:49

HeraH n'est pas la dimanche 19 octobre, il propose d'avancer les parties au samedi 18 (soir) : ce serait OK pour vous ?
Djez en 3 jeux...

Un jeu de rôle : BLACKSAD
Un jeu de société : FLOTILLA
Un jeu vidéo : INDIANA JONES & THE FATE OF ATLANTIS

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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#71 Message par Tony bernouilli » 08 oct. 2014, 09:21

Djez a écrit :HeraH n'est pas la dimanche 19 octobre, il propose d'avancer les parties au samedi 18 (soir) : ce serait OK pour vous ?
Non ça m'arrange pas du tout.
Je ne décalerai aucune partie car mes pj's ont signé pour jouer le dimanche aprem et pas le vendredi ou samedi soir.
Je préfère encore annuler, même si ça me fait chier car c'est QUE la deuxième séance.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#72 Message par Sambre » 08 oct. 2014, 09:25

Je ne sais pas si je suis dispo ce soir là. Il y avait une soirée qui flottait dans l'air.

@Franck et Tony : j'ai pris démolition moi ?
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#73 Message par Tony bernouilli » 08 oct. 2014, 09:30

Sambre a écrit :Je ne sais pas si je suis dispo ce soir là. Il y avait une soirée qui flottait dans l'air.

@Franck et Tony : j'ai pris démolition moi ?
Je crois que tu as Sabotage, spé d'infiltration.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#74 Message par Franck » 08 oct. 2014, 11:09

J'ai sûrement confondu Démolition et Sabotage, mais ça se prononce pareil en Jawa.

J'avais évoqué le cas d'une annulation de la Cthulhu Dimanche dernier et Djez s'était proposé pour ouvrir la structure.
De mon côté, je suis dispo (sauf invasion de zombis) pour les 2 créneaux.
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#75 Message par Djez » 08 oct. 2014, 16:51

@Tous : au pire du pire je devrais pouvoir me démerder pour venir ouvrir dimanche, ouaip, mais ça montre que c'est galère direct en cas d'absence d'HeraH... Je vais essayer d'aller pleurer pour un jeu de clef supplémentaire, je pense.
Djez en 3 jeux...

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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#76 Message par Tony bernouilli » 08 oct. 2014, 16:59

Djez a écrit :@Tous : au pire du pire je devrais pouvoir me démerder pour venir ouvrir dimanche, ouaip, mais ça montre que c'est galère direct en cas d'absence d'HeraH... Je vais essayer d'aller pleurer pour un jeu de clef supplémentaire, je pense.
Wép ça serait bien de réussir un jet de Pleure :p

SI dimanche on peut pas faire la partie, on la fera pas. C'est pas la mort.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#77 Message par djymin » 08 oct. 2014, 19:43

Tony bernouilli a écrit :
djymin a écrit :
Tony bernouilli a écrit :Djimin
Enlever le 1D en démolition pour le mettre en Arme à projectiles (c'est honteux le wookie qui sait pas manier l'arbalète wookie)
ça fait beaucoup de D en arme, non? arme lourde, arme de poing et arme a projectil... j'ai pas envie d'avoir 36 arme sur moi :p

en plus ça va de paire avec le fait que je ne sais pas manier les armes blanche wookie

on m'a mis en esclavage tout jeune je suis plus a l'aise avec l'armement militaire ^^
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Blaster 1D
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ok ça me va
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#78 Message par Tony bernouilli » 13 oct. 2014, 17:11

<<Nous subissons ..... atta..... massive. Ennemi .....nue. Nous av...... millions.... Ville en feu. Aidez nous>>
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#79 Message par Sambre » 14 oct. 2014, 09:18

La routine habituelle quoi...
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#80 Message par Vivise » 16 oct. 2014, 13:00

"Qui parie avec moi qu'on y arrivera les premiers?!"

"Hey le Jawa! le vaisseau de Starbuck et réparé?"
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#81 Message par Franck » 16 oct. 2014, 13:11

Il avait besoin de réparations le chasseur de Starbuck ? Notre XP-291 avait quelques morceaux de tôle froissée mais à part ça ...
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#82 Message par Sambre » 16 oct. 2014, 15:23

J'imagine que oui, au pire un coup de peinture et de polish ne fait jamais de mal !
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#83 Message par Tony bernouilli » 16 oct. 2014, 15:33

Franck a écrit :Il avait besoin de réparations le chasseur de Starbuck ? Notre XP-291 avait quelques morceaux de tôle froissée mais à part ça ...
Non besoin d'aucune réparation, pour l'instant....
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#84 Message par Franck » 20 oct. 2014, 10:40

Visuel des PJs:
- Evil
- Gremlin
- Raiden
- Starbuck

Reste un visuel à trouver pour Shogo.
Modifié en dernier par Franck le 20 oct. 2014, 11:42, modifié 1 fois.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#85 Message par Tony bernouilli » 20 oct. 2014, 11:15

Image

<Agent THX1138, code d'identification Alpha Omega 201 Bravo. Au rapport.>


Image

<Je vous écoute.>

<Les cibles ont été repérées par un de mes hommes. Il n 'a pas réussi à les capturer mais je vous envoie une vidéo qui devrait vous intéresser Treymane. >

<--- Transmission en cours --->

<Effectivement. Je vous ai déjà dit de m'appeler par mon grade.>

<Oui je sais. Je contacte les cartels Hutt pour avoir des renforts.>

<Très bien. Haut Inquisiteur Treymane terminé.>

<Terminé.>
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#86 Message par Tony bernouilli » 20 oct. 2014, 11:26

<Communication entrante sur le Comlink>

Image

<oh oh oh oh. Alors comme ça Raiden tu allais passer sur Nar Shaddaa sans dire bonjour à Tonton Jaril. Je t'attends à mon club. Dépêche toi sale bipède. >
Modifié en dernier par Tony bernouilli le 03 nov. 2014, 12:32, modifié 1 fois.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#87 Message par Tony bernouilli » 20 oct. 2014, 11:58

< 1 message en attente. Veuillez vous connecter à une borne de l'holonet Mademoiselle Connors.>
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#88 Message par Sambre » 21 oct. 2014, 09:21

oops....
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Tony bernouilli
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#89 Message par Tony bernouilli » 27 oct. 2014, 11:54

<<Nous subissons ..... atta..... massive. Ennemi .....nue. Nous av...... millions.... Ville en feu. Aidez nous>>
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#90 Message par Franck » 27 oct. 2014, 12:45

Ce serait pas une rediff ce message ?
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#91 Message par Tony bernouilli » 27 oct. 2014, 12:49

Franck a écrit :Ce serait pas une rediff ce message ?
Peut être


EDIT: petite précision sur les données que Nathan vous a donné. EN plus de la localisation, il vous a surtout donné les codes de sécurités du Dominium.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#92 Message par Tony bernouilli » 01 nov. 2014, 15:35

Image

<Message bien reçu. J'ai un contrat d'exclusivité avec l'Empire.>

---- Transfert en cours--------
---- Confirmation d'un virement de 250 000 crédits sur le compte JK0021467AA Coruscant Bank INC----

<Je prend ça pour un acompte. Je me met en direction du système. IG88 Terminé>







Image

<Je ne suis pas intéressé par la cible. Je ne traque que les primes à partir de 1 million.>

---- Transmission en cours-----
---- Ajustement de la prime auprès de la Guilde.>


<Très bien, je calcul un vol hyperespace vers le système.>
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#93 Message par Tony bernouilli » 03 nov. 2014, 12:35

Mise à jour des premiers posts.

Les pnj's ont été remis (j'ai gardé que ceux de la base NX-32).

Les com de l'holonet sont aussi remis dans deux catégories:
Messages pour les téléspectateurs (pour les joueurs pour mieux comprendre l'histoire mais inconnu par leur perso).

et

Messages pour les personnages (pour les perso et donc connu d'eux).
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#94 Message par Tony bernouilli » 06 nov. 2014, 14:37

--- Identification en cours ---

Image


<Korto à base Icarus.>

<...........................................>

<Je répète. Ici Korto à base Icarus. Me recevez-vous ?>

<...........................................>

<Merde !>
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#95 Message par Tony bernouilli » 14 nov. 2014, 09:58

Il n'y a pas d'émotion, il y a la paix.
Il n'y a pas d'ignorance, il y a la connaissance.
Il n'y a pas de passion, il y a la sérénité.
Il n'y a pas de chaos, il y a l'harmonie.
Il n'y a pas de mort, il y a la Force.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#96 Message par Franck » 14 nov. 2014, 11:05

Il n'y a pas de visuel pour Shogo, il y a un :?:.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#97 Message par Tony bernouilli » 14 nov. 2014, 11:11

Franck a écrit :Il n'y a pas de visuel pour Shogo, il y a un :?:.
On attend toujours qu'il en mette un !

En attendant

Image
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#98 Message par djymin » 14 nov. 2014, 21:58

IIIIHH dsl je voulais le faire en rentrant de la dernière partie et puis il y à eu tellement de chose bon voilà l'image de Shogo

http://www.deviantart.com/art/Bowdaar-t ... -303237495
"Si tu veux me parler, envoie-moi un... fax !"

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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#99 Message par Tony bernouilli » 16 nov. 2014, 22:27

Voila Cade Skywalker.

Image


Après vérif son sabre-laser est vert.
Modifié en dernier par Tony bernouilli le 17 nov. 2014, 15:36, modifié 1 fois.
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Re: Campagne Star Wars - La fureur Impériale

#100 Message par Tony bernouilli » 17 nov. 2014, 10:43

Image

<Annulation du silence radio, code de sécurité NNV32541VX. Ici le Capitaine NC-000325X au Commandant Nelix. Nous avons subi une attaque d’indigènes de menace 2. Nous avons perdu plusieurs hommes et le VIP a disparu. Faites parvenir au QG une demande d'intervention de la flotte sectorielle la plus proche.>


Image

<Heuu ici le Commandant Nelix, nous avons une panne du relais de com. Les tech bossent à la réparation.>

<Commandant, veuillez me donner votre code de sécurité.>

<.... Panne.... radio... peut.... passe dans un tunnel.>

<Capitaine NC-000325X au Lieutenant NT-32005. Le Dominium est compromis. Partez avec NL1 prévenir la flotte sectorielle que nous avons besoin de renforts. Mettez en défense stationnaire NL2-3-4.>
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