Jeux de société -News et autres discussions-

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#451 Message par Djez » 23 févr. 2011, 17:15

Uniquement pour récupérer le goodies qui allait avec (un nouveau personnage pour Rattus !), je me suis payé le numéro 34 du magazine de jeux de société Platô, et franchement... ça faisait TRES longtemps que je n'avais pas vu un aussi bon magazine !

Alors c'est sûr que c'est cher (7€50), mais franchement, la qualité est au rendez-vous : la maquette est sympa et très claire, les articles sont très bons, courts sans être creux, bien écrit et intéressant. Et puis surtout, on a pas l'impression que c'est du remplissage. Tous les articles sont pleinement en lien avec le jeux de société, que ce soit des critiques de jeu, des interview d'auteur ou même des articles sur le rôle réel du distributeur dans la vie d'un jeu. Et du coup, tout est intéressant.
C'est bien simple, j'ai lu TOUT le magazine, chaque article, l'édito (qui lui est un peu vite fait, mais bon), tout, et pourtant ça faisait très longtemps que ça ne m'était pas arrivé !

Vraiment un excellent magazine que je recommande. Je ne sais pas si tous les numéros sont comme celui que j'ai acheté, mais si c'est le cas, c'est vraiment un magazine au top.

PS: Et en plus, le goodies il est bien ! :P
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#452 Message par Franck » 03 mars 2011, 22:05

Vue sur Tric Trac, la pub de Edge (bandeau vertical animé à droite):
1- Pub pour Res Publica Romana, réédition d'un jeu de 1990
2- Pub pour Dungeonquest, réédition FFG d'un jeu de 1987
3- Conclusion: le jeu NOUVELLE génération.

...

:roll:
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#453 Message par Djez » 27 mars 2011, 16:47

Au bout de presque un an, les enfants de la ludo où je bosse se sont enfin saisi de Les Trésors des Cités Perdues, un jeu que Morglum avait généreusement offert.

Et bien franchement, ils ont bien aimé ! Bon, on a commencé trop tard donc on n'a pas pu finir la partie, mais j'ai été agréablement surpris. Au final, le jeu est accessible et plutôt sympa à jouer (on n'est pas face à un jeu de connaissance hyper austère). Seul vrai défaut, on tourne trop longtemps en rond sur le plateau à cause des jets de dés et des trop nombreuses cases "useless", mais bon.

En tous cas, partie sympa !

@Morglum : message de la part des gamins de ma ludo "Merci pour le jeu !"
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#454 Message par morglum » 28 mars 2011, 12:25

@djez: pas de problème, le principal est de s'amuser et d'apprendre des choses.

aux enfants de ta ludo: "pas de quoi les enfants!"

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#455 Message par Franck » 05 avr. 2011, 19:46

@Ben: le supplément pour la Guerre de l'Anneau sort chez Ludik en promo seul. Si tu en commandes un, tu pourrais m'en prendre un 2ème ?
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#456 Message par Ben » 06 avr. 2011, 07:09

J'avais pas mal de trucs dans mon panier et j'ai passé ma commande avec le supplément hier midi désolé.

Je comptais precommander Olympos (un jeu de civ chez Ystari je ne peux pas rater ça) mais même si je rajoute les batailles + les 2 petits trucs que j'ai encore dans mon panier je n'arrive qu'à 45€, il me manque donc 30€ si tu as quelque chose à rajouter de pas urgent (vu qu'il faudra attendre la sortie d'Olympos fin avril ou que je passe une autre commande entre temps) sur ce montant dis le moi et je passe la commande tout de suite il y a la préco du jeu de base du lcg sur le seigneur des anneaux à 30€ je crois, si tu le veux rapidement je pourrais te filer mon supplément de la guerre de l'anneau je n'en aurais pas besoin tout de suite.

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#457 Message par Franck » 06 avr. 2011, 07:14

C'est pas grave, je me rabat sur la commande du club pour Mai.
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#458 Message par Ben » 06 avr. 2011, 08:51

On dirait qu'il y en a pas mal en plus ça peut tenir jusque là.

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#459 Message par morglum » 04 mai 2011, 14:51

avis à la population,est-ce que l'un d'entre vous à testé le JDS troyes? si oui qu'en avez-vous pensé.

merci (ne me renvoyait pas vers tric trac, souvent leurs avis sont trop subjectifs ou hors de propos :wink: )

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#460 Message par Djez » 04 mai 2011, 17:25

morglum a écrit :avis à la population,est-ce que l'un d'entre vous à testé le JDS troyes? si oui qu'en avez-vous pensé.
Je n'ai pas testé, mais j'en ai un peu discuter avec le vendeur du Coin du Jeu qui avait le même a priori négatif que moi (encore un jeu moche et austère) et qui après l'avoir testé à complètement changé d'avis : il trouvé le jeu excellent, fluide et très complet.
Après, j'ai pas testé personnellement...
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#461 Message par Franck » 04 mai 2011, 18:08

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#462 Message par morglum » 04 mai 2011, 20:28

ok merci à djez et franck!!

bon je pense me le prendre mais il n'est pas sur ludik, Djez tu pourrais me le chopper au magasin au coin du jeu?

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#463 Message par Djez » 05 mai 2011, 00:27

morglum a écrit :Djez tu pourrais me le chopper au magasin au coin du jeu?
Pas de souci : je te le choppe lundi, et pourrais donc te le ramener dés le week-end suivant !

Pour les sous, chais pas combien il coûte, mais j'avancerais et tu me rembourseras ça tranquillou ! ;)
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#464 Message par morglum » 05 mai 2011, 07:22

@djez: d'accord on fait comme ça, je pense qu'il doit faire dans les 40 euros.

tu me dis et je raméne l'oseille vendredi sans souci!!

merci encore.

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#465 Message par Ben » 17 mai 2011, 17:00


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#466 Message par Djez » 23 mai 2011, 15:25

Cette année plus que d'habitude encore, les nominés au Spiel des Jahres me laissent de marbre :

http://trictrac.net/index.php3?id=jeux& ... &ref=10185
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#467 Message par Franck » 10 août 2011, 18:47

Viens de mater les vidéos FFG de la dernière GenCon et certains trucs m'ont mis l'eau à la bouche, particulièrement les 2 jeux Star Wars, l'un étant un dérivé de Wings of War, l'autre étant un JCE coopératif. Edge a du boulot sur la planche ...
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Re: Jeux de société -JdS-

#468 Message par Ben » 08 sept. 2011, 11:34

Les règles de l'extension de BSG : Exodus en français :
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_publi ... FR_Low.pdf
Avec un peu de chance elle devrait pas tarder à sortir.

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Re: Jeux de société -JdS-

#469 Message par Ben » 14 sept. 2011, 10:36

Pour Sambre :
http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... &ref=10628

ça sort avant la fin du mois il semblerait!
30€ réduc comprise sur Ludik

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Re: Jeux de société -JdS-

#470 Message par Sambre » 14 sept. 2011, 10:57

Cool merci ! Bon je ne sais pas ce que ça donne par contre mais ce sera sans doute une jeu de fanboy :p Je suis contente de voir qu'ils en sorte un en français en tous cas.
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Re: Jeux de société -JdS-

#471 Message par Djez » 07 févr. 2012, 08:18

CE JEU ne m'est pas inconnu !...
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Re: Jeux de société -JdS-

#472 Message par Franck » 30 juil. 2012, 18:53

Pour les fans de King of Tokyo et accessoirement des Pandarens, l'extension Power Up va sortir au prochain Essen.
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#473 Message par Djez » 30 juil. 2012, 21:05

Franck a écrit :Pour les fans de King of Tokyo et accessoirement des Pandarens, l'extension Power Up va sortir au prochain Essen.
J'avoue que ça semble vraiment sympa comme extension ! :)
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Re: Jeux de société -JdS-

#474 Message par desba » 31 juil. 2012, 09:57

Djez a écrit :
Franck a écrit :Pour les fans de King of Tokyo et accessoirement des Pandarens, l'extension Power Up va sortir au prochain Essen.
J'avoue que ça semble vraiment sympa comme extension ! :)
Perso y'a un truc qui me gène dans cette extension c'est ça:
chaque monstre va avoir 8 cartes pouvoirs perso à lui que le joueur va mélanger et placer face cachée devant lui.
Bon, évidemment, chaque pouvoir est unique, souvent en accord avec la créature que vous possédez.
Si je comprend bien chaque monstre aura des pouvoir perso, ce qui fait qu'il y aura une différence entre jouer meka-dragon ou le king et donc on ne jouera plus forcement les monstres pour leur gueule mais pour les pouvoirs perso qu'ils auront.
Et si certains monstres ont des pouvoir un peu trop fort par rapport aux autres , jouer l'un sera un avantage alors que jouer un autre pourrait être un handicap au vu de ses pouvoirs perso et dans les parties où il y a beaucoup de monde ça risque de déséquilibrer le jeu.
A voir mais je suis dubitatif :?
Mais qui, qui, qui sont les Snorkys?...?

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Re: Jeux de société -JdS-

#475 Message par Djez » 31 juil. 2012, 11:13

@Desba : c'est avant tout un jeu d'ambiance, et avoir des pouvoir perso ça va renforcer le côté "chaque monstre a sa propre identité" : alors certes, ça va sans doute créer un léger déséquilibre et y aura toujours des geignards pour dire "mon perso il est moins fort c'est pour ça que je perds", mais franchement, c'est au moins à moitié un jeu de moule de base, donc ça ne me chiffonne pas du tout ! :)
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Re: Jeux de société -JdS-

#476 Message par desba » 31 juil. 2012, 12:05

Du moment que ça me permet encore de finir la partie en tuant des monstres avant de me suicider je dis why not ^^
Mais qui, qui, qui sont les Snorkys?...?

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#477 Message par Djez » 27 août 2012, 14:58

Je suis curieux de voir ce que ça va donner : Chevaliers de la Table Ronde : Le Jeu de Cartes
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Re: Jeux de société -JdS-

#478 Message par Sambre » 27 août 2012, 19:04

@Djez : moi je le sens pas, baser uniquement le jeu sur des cartes, je le sens pas ;)
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Re: Jeux de société -JdS-

#479 Message par gnouff » 27 août 2012, 21:27

Y'a pas que des cartes, y'a aussi des ptits cure dents en cartons :wink:
Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin tu me les brises.

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Re: Jeux de société -JdS-

#480 Message par morglum » 28 août 2012, 07:30

et puis; y a pas de mouton, ou alors ils servent de repas au gros méchant pas bô dragon!!

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Re: Jeux de société -JdS-

#481 Message par Djez » 06 oct. 2012, 16:16

J'ai vraiment bien kiffé PIRATES DES ÉGOUTS, malgré les nombreuses bourdes qu'on a faite...

Voici un petit listing des erreurs qu'on a fait SANS S'EN RENDRE COMPTE (parce que celles qu'on avait aperçu en jeu, y en avait carrément plus ! ^^):

1°Un bateau peut avoir un capitaine SANS ÊTRE PLEIN !!! En effet, du moment qu'un personnage était déjà positionné en case 3, il a le droit de prendre la place de capitaine à sa prochaine action, et ça même si le bateau n'est pas plein. (ça rend l'escargot un peu plus balaise, parce qu'il peut "vampiriser" une place 3 sur un coup de bol et empêcher un joueur de devenir capitaine juste ensuite.

2°Lorsqu'un pirate a la possibilité de prendre une part du butin, il est OBLIGE de le faire ! Seul le crapaud peut négliger un butin. (mais le cas ne s'est pas présenté de toutes façons)

3° Quand un pirate n'a pas eu le droit à une part du butin, il reste dans le bateau ET AVANCE D'UNE CASE, que ce soit un crapaud ou pas. Donc le seul pouvoir du crapaud, c'est de ne pas être obligé de prendre part au butin à un tour donné.

Franchement, j'ai hâte d'y rejouer en étant attentif à bien respecter TOUTES les règles ! ^^
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Re: Jeux de société -JdS-

#482 Message par gnouff » 07 oct. 2012, 00:59

Ouais il m'a un peu tapé dans l’œil question matériel celui-là, dommage qu'il fallait que j'aille me coucher, histoire d'être en forme pour le tournois de netrunner le lendemain.
J'ai cru comprendre qu'il y avait de la fourberie dedans, et comment dire ... la fourberie et moi on s'aime bien, donc si tu veux le ressortir, je suis chaud pour le testouiller !
Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin tu me les brises.

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Re: Jeux de société -JdS-

#483 Message par Ben » 07 oct. 2012, 12:14

Partie d'Archipelago vendredi soir, pas mal de petites erreurs de règle. j'aime bp pour le moment mais je suis assez sceptique sur le rôle de l'indépendantiste (un peu trop facile à jouer je pense).

-pas de résolution de crise au tour 1 en fait
-quand on fait une migration on peut aller directement sur un bâtiment
-on peut activer un bâtiment au round de sa construction (marché/port)
-pas de cubes au départ sur le marché extérieur
-il faut bien respecter les montagnes au moment du placement d'un hexagone (exploration)

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Re: Jeux de société -JdS-

#484 Message par ALX » 07 oct. 2012, 14:22

Ben a écrit :Partie d'Archipelago vendredi soir, pas mal de petites erreurs de règle. j'aime bp pour le moment mais je suis assez sceptique sur le rôle de l'indépendantiste (un peu trop facile à jouer je pense).

-pas de résolution de crise au tour 1 en fait
-quand on fait une migration on peut aller directement sur un bâtiment
-on peut activer un bâtiment au round de sa construction (marché/port)
-pas de cubes au départ sur le marché extérieur
-il faut bien respecter les montagnes au moment du placement d'un hexagone (exploration)
Effectivement, j'ai parcouru les règles hier et relevé certaines de ses erreurs (le coup de montagne notamment, que j'ai évoqué durant la partie, mais sur le ton de la blague alors que c'était vraiment la règle). Petite erreur aussi sur le convoyage par bateau : un seul suffit pour traverser un bras de mer, pas besoin d'en avoir sur chacun des deux hexagones qui composent le bras de mer.

En tout cas, je pense qu'il faut la jouer vraiment coop' pour espérer gagner la partie. Un bon moyen d'optimiser les actions de chacun serait que chaque joueur se spécialise sur une ressource, afin d'en récolter un maximum en une action, plutôt que chacun récolte dans son coin un peu de bois, un peu de pierre... quitte à partager les régions avec d'autres joueurs. Y aurait plus qu'à échanger entre nous les ressources dont on a besoin (pas d'action à dépenser), vendre le surplus pour alimenter au maximum les marchés et ainsi éviter les crises.
Tout ceci étant encore plus nécessaire en cas de présence de l'indépendantiste ! Son rôle paraît effectivement plus simple à jouer, mais bon, s'il est rapidement identifié, les autres joueurs peuvent sûrement le contrer en se liguant contre lui pour tenter de minimiser son pouvoir de nuisance.
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Re: Jeux de société -JdS-

#485 Message par ALX » 07 oct. 2012, 15:34

ALX a écrit :
Ben a écrit :Partie d'Archipelago vendredi soir, pas mal de petites erreurs de règle. j'aime bp pour le moment mais je suis assez sceptique sur le rôle de l'indépendantiste (un peu trop facile à jouer je pense).

-pas de résolution de crise au tour 1 en fait
-quand on fait une migration on peut aller directement sur un bâtiment
-on peut activer un bâtiment au round de sa construction (marché/port)
-pas de cubes au départ sur le marché extérieur
-il faut bien respecter les montagnes au moment du placement d'un hexagone (exploration)
Effectivement, j'ai parcouru les règles hier et relevé certaines de ces erreurs (le coup de la montagne notamment, que j'ai évoqué durant la partie, mais sur le ton de la blague alors que c'était vraiment la règle). Petite erreur aussi sur le convoyage par bateau : un seul suffit pour traverser un bras de mer, pas besoin d'en avoir sur chacun des deux hexagones qui composent le bras de mer.

En tout cas, je pense qu'il faut la jouer vraiment coop' pour espérer gagner la partie. Un bon moyen d'optimiser les actions de chacun serait que chaque joueur se spécialise sur une ressource, afin d'en récolter un maximum en une action, plutôt que chacun récolte dans son coin un peu de bois, un peu de pierre... quitte à partager les régions avec d'autres joueurs. Y aurait plus qu'à échanger entre nous les ressources dont on a besoin (pas d'action à dépenser), vendre le surplus pour alimenter au maximum les marchés et ainsi éviter les crises.
Tout ceci étant encore plus nécessaire en cas de présence de l'indépendantiste ! Son rôle paraît effectivement plus simple à jouer, mais bon, s'il est rapidement identifié, les autres joueurs peuvent sûrement le contrer en se liguant contre lui pour tenter de minimiser son pouvoir de nuisance.
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Re: Jeux de société -JdS-

#486 Message par Djez » 24 déc. 2012, 08:11

Alors je ne sais pas ce que ça va donner, mais ça c'est un concept ludique qui a su attirer mon attention !
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Re: Jeux de société -JdS-

#487 Message par wulfgar » 08 janv. 2013, 19:10

Pépère Noël a été plutôt généreux en cette fin d'année : The Resistance, Tokaido, Myrmes et Descendance notamment.
Si vous souhaitez tester l'un de ces jeux...

En fin d'année, j'ai également pu tester City of Horror à 4 : un bon point côté ambiance mais c'était aussi le cas de l'original (Zombies).
Côté amélioration, c'est plutôt bien vu aussi je trouve, mais rien de vraiment neuf car le coeur du jeu reste tout de même la trahison et la négociation.
Bref, un jeu idéal pour le café jeu.

Ma claque de l'année 2012 restera sans doute Robinson Crusoe : Cursed etc...
Claque ds tous les sens du terme avec ce jeu coop puisque lors de la seule partie testée, l'île nous a ridiculisé !
Mais bon - hum - c'était la première.
Sans doute LE meilleur jeu de coop auquel j'ai jamais joué (de ma vie).

Donc Ben, quand tu passes avec, je suis partant d'office !

@Ben : je n'ai pas encore eu l'occasion de tester Archipelago et je suis partant aussi !
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Re: Jeux de société -JdS-

#488 Message par Djez » 08 janv. 2013, 19:53

wulfgar a écrit :Ma claque de l'année 2012 restera sans doute Robinson Crusoe : Cursed etc...
Claque ds tous les sens du terme avec ce jeu coop puisque lors de la seule partie testée, l'île nous a ridiculisé !
Mais bon - hum - c'était la première.
Sans doute LE meilleur jeu de coop auquel j'ai jamais joué (de ma vie).
Ah ouais, carrément ?! Moi j'ai trouvé ça vraiment sympa, mais c'est marrant que tu l'aies trouvé super à ce point... Avoue, t'as été bluffé par le passage où on s'est fait voler nos poissons et unique moyen de se nourrir par des loutres ! :lol:
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Re: Jeux de société -JdS-

#489 Message par wulfgar » 09 janv. 2013, 18:36

Ouaip !
Ca et la fin de la partie, lorsqu'on a réalisé qu'en plus on avait un objectif à atteindre, alors que bon...

Sinon, j'ai vraiment besoin d'une seconde partie (à 4 ?) pour me faire une meilleure idée.
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Re: Jeux de société -JdS-

#490 Message par gigiland » 09 janv. 2013, 20:53

wulfgar a écrit :Pépère Noël a été plutôt généreux en cette fin d'année : The Resistance, Tokaido, Myrmes et Descendance notamment.
Si vous souhaitez tester l'un de ces jeux...
Pour ma part les trois derniers me tente bien.

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Re: Jeux de société -JdS-

#491 Message par Ben » 10 janv. 2013, 12:12

wulfgar a écrit : Ma claque de l'année 2012 restera sans doute Robinson Crusoe : Cursed etc...
Claque ds tous les sens du terme avec ce jeu coop puisque lors de la seule partie testée, l'île nous a ridiculisé !
Mais bon - hum - c'était la première.
Sans doute LE meilleur jeu de coop auquel j'ai jamais joué (de ma vie).

Donc Ben, quand tu passes avec, je suis partant d'office !

@Ben : je n'ai pas encore eu l'occasion de tester Archipelago et je suis partant aussi !
Je devrais commencer à pouvoir revenir plus rapidement normalement.

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#492 Message par Djez » 14 févr. 2013, 12:13

Je ne sais pas ce que vaut CE JEU, mais ça fait envie ! :)
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Re: Jeux de société -JdS-

#493 Message par gnouff » 15 févr. 2013, 14:45

Il manque une cagoule trouée et j'achète direct !
Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin tu me les brises.

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#494 Message par Djez » 15 févr. 2013, 16:18

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Re: Jeux de société -JdS-

#495 Message par Ben » 18 févr. 2013, 11:26

Je l'ai et j'en ai fait une première partie samedi avec mon neveu et c'est bien sympa, le premier scénario était assez simple cependant. Il existe une version francisée des cartes et de pratiquement tous les chapitres.

J'essaierais de l'amener si tu veux tester.

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#496 Message par Djez » 18 févr. 2013, 12:44

Ben a écrit : J'essaierais de l'amener si tu veux tester.
Hum, j'hésite du coup : parce que d'un côté j'aimerais bien préserver la magie de la surprise au moment où j'ouvrirais ma boîte VF ! :)
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#497 Message par Djez » 19 oct. 2013, 17:32

TIMELINE reconnu par la science !!!

A quand le jeu de rôle reconnu par la culture ?!
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Re: Jeux de société -JdS-

#498 Message par Ben » 28 oct. 2013, 10:02

J'étais à Essen et j'ai récupéré un peu par hasard les tuiles corrigées de Myrmes, est ce que quelqu'un ici a la première impression du jeu avec la petite erreur sur les tuiles?

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#499 Message par Djez » 08 nov. 2013, 19:11

Une petite interview de Mathieu d'Eppenoux(le patron de cocktail games, qu'on a croisé lors du championnat des Batisseurs), qui vaut le coup d'être vue ne serait-ce que pour le bash monumental du journaliste de FigaroTV par le gars à la fin... Chapeau bas ! :)
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#500 Message par Djez » 17 déc. 2013, 00:42

Terra Mystica Tric Trac d'Or 2013 ! Comme quoi plus ça va, plus les goûts du club ressemblent à ceux de Tric Trac ! :|
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