Le Seigneur des Anneaux JCE
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- Djez
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Le Seigneur des Anneaux JCE
Aux joueurs du SdA JCE : J'ai fini mon deck tactique. J'ai pris Gimli-Thalin-Legolas et l'ai axé sur le fight à tous les étages (dans ma zone, celle des autres et autant que faire se peut dans la zone de cheminement !). J'ai pas trop de temps pour le détailler là, mais je donnerais plus d'infos dés que possible !
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- Franck
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SdA JCE: De mon côté, ce serait Énergie/Connaissance avec Eowyn-Eleanor-Denethor. J'ai tenté de faire un deck gestion des Traîtrises / Divination mais pour l'instant, c'est pauvre en choix de cartes. Je peux donc rajouter une autre fonction mais j'aimerai avoir votre avis:
- gestion des lieux (config actuelle)
- diminution des scores de menace (en plus des Gandalf déjà présents)
- guérison
- autre suggestion...
@HeraH: si on part sur cette config (Djez -> Tactique, moi -> Énergie/Connaissance), ce qui complèterait bien serait Commandement pur ou Commandement/Énergie (voire Commandement/Connaissance).
- gestion des lieux (config actuelle)
- diminution des scores de menace (en plus des Gandalf déjà présents)
- guérison
- autre suggestion...
@HeraH: si on part sur cette config (Djez -> Tactique, moi -> Énergie/Connaissance), ce qui complèterait bien serait Commandement pur ou Commandement/Énergie (voire Commandement/Connaissance).
Si derrière toute barbe il y avait de la sagesse, les chèvres seraient toutes prophètes.
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
Je vais étudier la question. J'essaye de voir si mon frère est intéressé pour tenter le scénario ce vendredi. Je vous tiens au courant.
- Ben
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
Je me suis posé une question à propos de ce jeu, n'avez vous pas peur de rouler sur les scénarios en optimisant trop vos decks si vous êtes 3-4 joueurs (vu que ça a l'air très dur en solo la question ne se pose pas pour cette config)?
- Franck
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
@Ben: On est passé en mode "optimisation" après s'être fait méchamment avoiné par le scénario Massing at Osgiliath qui est d'une difficulté 9 (sur 10 j'imagine). Ce n'est pas évident que nous faisions la même chose pour les autres scénars.
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- Djez
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
@ Franck : tout dépends de ce que fait HeraH au final : disont que je trouve que 0 soin c'est risqué, mais c'est clair que gestion des lieux c'est tentant !
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
Vu que nous serons 2 moi et mon frère il y moyen d'avoir des soins et de la gestion.
- Djez
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
Bon, ça y est, j'ai mon nouveau deck ! Finalement j'ai opté pour un TACTIQUE/CONNAISSANCE très rapide à poser histoire de gérer en urgence les crasses qui se cumulent, et avec un niveau de menace de départ acceptable (28).
Voici le détail du deck que j'ai baptisé...
DECK GUERILLA
TACTIQUE -2 héros, 28 cartes-
LEGOLAS
THALIN
3 X Maîtrise des armes
2 X Cor du Gondor
2 X Coup Brutal
3 X Coup rapide
3 X Feinte
3 X Lame de Gondolin
3 X Lancier Gondorien
3 X Gardien ailé
3 X Vassal du Seigneur des vents
3 X Vétéran à la hache
CONNAISSANCE -1 héro, 17 cartes-
BERAVOR
2 X Un tison enflammé
3 X Chemins secrets
2 X Protecteur de la Lorien
3 X Ruse de Radagast
2 X Chemin de Grand-Pas
3 X Forgeron d'Erebor
2 X Mineur des monts de fer
NEUTRE -5 cartes-
3 X Chant de sagesse
2 X Chant de bataille
Sur un tour classique j'engage Thalin dans la quête, Beravor bloque et Legolas frappe. La capacité "pioche" de Beravor est jouée rarement (uniquement quand je n'ai pas eu à bloquer avec durant le tour).
Je pense que le deck doit bien tourner, ma seule vraie crainte c'est le relativement faible nombre de personnages (seulement 17 + les 3 héros), mais j'ai préféré miser sur des évènements rapides à jouer qui évitent des ennuis plutôt que sur des personnages trop gros qui ne réussissent jamais à sortir (surtout que c'est traître : si je dépense trop de ressources pour jouer les persos, je n'ai plus de réactivité possible avec des évènements). Pareil pour les soins, j'aurais aimé en caser un peu, mais ce n'est pas possible de tout mettre, alors tant pis !
Voici le détail du deck que j'ai baptisé...
DECK GUERILLA
TACTIQUE -2 héros, 28 cartes-
LEGOLAS
THALIN
3 X Maîtrise des armes
2 X Cor du Gondor
2 X Coup Brutal
3 X Coup rapide
3 X Feinte
3 X Lame de Gondolin
3 X Lancier Gondorien
3 X Gardien ailé
3 X Vassal du Seigneur des vents
3 X Vétéran à la hache
CONNAISSANCE -1 héro, 17 cartes-
BERAVOR
2 X Un tison enflammé
3 X Chemins secrets
2 X Protecteur de la Lorien
3 X Ruse de Radagast
2 X Chemin de Grand-Pas
3 X Forgeron d'Erebor
2 X Mineur des monts de fer
NEUTRE -5 cartes-
3 X Chant de sagesse
2 X Chant de bataille
Sur un tour classique j'engage Thalin dans la quête, Beravor bloque et Legolas frappe. La capacité "pioche" de Beravor est jouée rarement (uniquement quand je n'ai pas eu à bloquer avec durant le tour).
Je pense que le deck doit bien tourner, ma seule vraie crainte c'est le relativement faible nombre de personnages (seulement 17 + les 3 héros), mais j'ai préféré miser sur des évènements rapides à jouer qui évitent des ennuis plutôt que sur des personnages trop gros qui ne réussissent jamais à sortir (surtout que c'est traître : si je dépense trop de ressources pour jouer les persos, je n'ai plus de réactivité possible avec des évènements). Pareil pour les soins, j'aurais aimé en caser un peu, mais ce n'est pas possible de tout mettre, alors tant pis !
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- Franck
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
À mon tour avec mon deck à très bas niveau de menace (24)
DECK ANTI-TRAITRISES / DIVINATION
ENERGIE -2 héros, 29 cartes-
EOWYN
ELEANOR
3 X Voyageuse de la Route de l'Ouest
3 X Montures du Riddermark
3 X Dompteur de chevaux de l'Ouestfolde
3 X Guide de la Lorien
3 X Traqueur du Nord
1 X Courage Inattendu
3 X Tester sa Volonté
3 X Coup Précipité
1 X Tombe de Nain
3 X Une Lumière dans les Ténèbres
3 X Salutations des Galadhrim
CONNAISSANCE -1 héros, 12 cartes-
DENETHOR
1 X Henamarth Chantrivière
2 X Mineur des monts de fer
3 X Un Tison Enflammé
3 X Rumeur de la Terre
3 X Chemins secrets
NEUTRE -9 cartes-
3 X Gandalf
3 X Chant du Voyage
3 X Une Ombre du Passé
DECK ANTI-TRAITRISES / DIVINATION
ENERGIE -2 héros, 29 cartes-
EOWYN
ELEANOR
3 X Voyageuse de la Route de l'Ouest
3 X Montures du Riddermark
3 X Dompteur de chevaux de l'Ouestfolde
3 X Guide de la Lorien
3 X Traqueur du Nord
1 X Courage Inattendu
3 X Tester sa Volonté
3 X Coup Précipité
1 X Tombe de Nain
3 X Une Lumière dans les Ténèbres
3 X Salutations des Galadhrim
CONNAISSANCE -1 héros, 12 cartes-
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1 X Henamarth Chantrivière
2 X Mineur des monts de fer
3 X Un Tison Enflammé
3 X Rumeur de la Terre
3 X Chemins secrets
NEUTRE -9 cartes-
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3 X Chant du Voyage
3 X Une Ombre du Passé
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- Franck
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
SdA JCE: Quelqu'un serait tenté par ce deck Commandement / Tactique nommé Chair à canon ? Par contre, je crois qu'il faut 2 boites .
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- Djez
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
Perso je ne suis pas hyper emballé, je pense rester sur mon deck tactique/stratégie quelque temps histoire de le roder !Franck a écrit :SdA JCE: Quelqu'un serait tenté par ce deck Commandement / Tactique nommé Chair à canon ? Par contre, je crois qu'il faut 2 boites .
Au passage, je viens de remplacer Beravor par Bifur (7 de menace, Vol=2 Att=1 Def=2 Vie=3, possibilité une fois par tour de transférer 1 ressource d'un autre héro vers lui), par contre les autres cartes de Kazad dûm ne m'inspire pas plus que ça pour le moment...
Ah oui, parce que la commande du club vient d'arriver et j'ai récupéré ma boîte ce soir !
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
pareil la thématique du deck ne m'intéresse pas trop pour l'instant, je préfère continuer avec mes talents de deckbuilder...
- Franck
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
Modification de mon deck: je vire toute la partie Connaissance (Denethor est dispo !) pour la remplacer par du Commandement. Du coup, toute la mécanique de Divination saute aussi.
Mon score de menace augmente à 27.
DECK ANTI-TRAITRISES / COMMANDEMENT
ENERGIE -2 héros, 26 cartes-
EOWYN
ELEANOR
3 X Monture du Riddermark
3 X Dompteur de chevaux de l'Ouestfolde
3 X Guide de la Lorien
3 X Traqueur du Nord
1 X Courage Inattendu
3 X Tester sa Volonté
3 X Coup Précipité
1 X Tombe de Nain
3 X Une Lumière dans les Ténèbres
3 X Salutations des Galadhrim
COMMANDEMENT -1 héros, 21 cartes-
PRINCE IMRAHIL
3 X Garde de la Citadelle
1 X Pierre de Celebrian
2 X Intendant du Gondor
3 X Quête des Dunedain
3 X Attaque Furtive
3 X Sacrifice Héroïque
3 X Histoires au Coin du Feu
3 X Que l'Aube Vous Saisisse
NEUTRE -5 cartes-
2 X Gandalf
3 X Chant du Voyage
Mon score de menace augmente à 27.
DECK ANTI-TRAITRISES / COMMANDEMENT
ENERGIE -2 héros, 26 cartes-
EOWYN
ELEANOR
3 X Monture du Riddermark
3 X Dompteur de chevaux de l'Ouestfolde
3 X Guide de la Lorien
3 X Traqueur du Nord
1 X Courage Inattendu
3 X Tester sa Volonté
3 X Coup Précipité
1 X Tombe de Nain
3 X Une Lumière dans les Ténèbres
3 X Salutations des Galadhrim
COMMANDEMENT -1 héros, 21 cartes-
PRINCE IMRAHIL
3 X Garde de la Citadelle
1 X Pierre de Celebrian
2 X Intendant du Gondor
3 X Quête des Dunedain
3 X Attaque Furtive
3 X Sacrifice Héroïque
3 X Histoires au Coin du Feu
3 X Que l'Aube Vous Saisisse
NEUTRE -5 cartes-
2 X Gandalf
3 X Chant du Voyage
Modifié en dernier par Franck le 13 févr. 2012, 22:08, modifié 2 fois.
Si derrière toute barbe il y avait de la sagesse, les chèvres seraient toutes prophètes.
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
J'ai le plaisir de présenter pour la première fois en exclusivité mondiale mon deck remanier pour le premier scénario de la boite KHAZAD-DÛM:
roulements de tambours
Voici le deck Mondiale assistance
DENETHOR pour gérer un peu le deck de rencontre et servira de bloqueur.
DUNHERE gère les monstres dans la zone de cheminement.
DWALIN peut servir de bloqueur ou bien de tueur d'orques pour gérer ma menace.
menace de départ 25
Connaissance: 16 cartes
ruse de Radagast *2 gère la mencace des monstres
protecteur de la lorien *2 peut servir à booster efficacement la volonté ou la défense si besoin
chemins secrets *3 gère la menace des lieux
archiviste d'erebor *3 allié pas cher qui peut partir en quête avec une capacité intéressante
savoir d'Imladris *1 du soin pour pas cher
mineur des Monts du fer *2 gestion des attachements conditions
fille de la nimrodel *2 le soin
Gildor inglorion *1 combo avec le mineur de zigil
Energie: 31 cartes
tombe des nains *3 pour récupérer un carte dans ma défausse
coup précipité *3 gestion effet d'ombre
tester sa volonté *3 gestion traitrise
volonté de l'ouest *2 pour gérer ma défausse avec le mineur de zigil
courage inattendu *2 pour rendre un héro encore plus intéressant
faveur de la dame *2 boost de volonté
monture du riddermark*3 allié, bloqueur, pour progresser sur un lieu
mineur de zigil *3 allié correct pour son coût et avec une capacité géniale
salutions des galadhrim*3 gestion de la menace
traqueur du nord *3 il fait le café et apporte les croissants
chance ou destin *1 parce qu'avec un héros en moins c'est beaucoup plus dur
tenir et combattre *3 pour ramener un allié combo avec le mineur de zigil
Gandalf *3 ne sert à rien c'est bien connu et n'est jamais là quand on a besoin de lui.
Au niveau des statiques du deck:
21 cartes avec un coût de 1
13 cartes avec un coût de 2
5 cartes avec un coût de 3
3 cartes avec un coût de 4
5 cartes avec un coût de 5
3 cartes avec un coût de X
Clairement ce deck est là pour épauler les autres , ce qui me permettra de ne rien gérer et de continuer mon rôle d'agent de Sauron.
roulements de tambours
Voici le deck Mondiale assistance
DENETHOR pour gérer un peu le deck de rencontre et servira de bloqueur.
DUNHERE gère les monstres dans la zone de cheminement.
DWALIN peut servir de bloqueur ou bien de tueur d'orques pour gérer ma menace.
menace de départ 25
Connaissance: 16 cartes
ruse de Radagast *2 gère la mencace des monstres
protecteur de la lorien *2 peut servir à booster efficacement la volonté ou la défense si besoin
chemins secrets *3 gère la menace des lieux
archiviste d'erebor *3 allié pas cher qui peut partir en quête avec une capacité intéressante
savoir d'Imladris *1 du soin pour pas cher
mineur des Monts du fer *2 gestion des attachements conditions
fille de la nimrodel *2 le soin
Gildor inglorion *1 combo avec le mineur de zigil
Energie: 31 cartes
tombe des nains *3 pour récupérer un carte dans ma défausse
coup précipité *3 gestion effet d'ombre
tester sa volonté *3 gestion traitrise
volonté de l'ouest *2 pour gérer ma défausse avec le mineur de zigil
courage inattendu *2 pour rendre un héro encore plus intéressant
faveur de la dame *2 boost de volonté
monture du riddermark*3 allié, bloqueur, pour progresser sur un lieu
mineur de zigil *3 allié correct pour son coût et avec une capacité géniale
salutions des galadhrim*3 gestion de la menace
traqueur du nord *3 il fait le café et apporte les croissants
chance ou destin *1 parce qu'avec un héros en moins c'est beaucoup plus dur
tenir et combattre *3 pour ramener un allié combo avec le mineur de zigil
Gandalf *3 ne sert à rien c'est bien connu et n'est jamais là quand on a besoin de lui.
Au niveau des statiques du deck:
21 cartes avec un coût de 1
13 cartes avec un coût de 2
5 cartes avec un coût de 3
3 cartes avec un coût de 4
5 cartes avec un coût de 5
3 cartes avec un coût de X
Clairement ce deck est là pour épauler les autres , ce qui me permettra de ne rien gérer et de continuer mon rôle d'agent de Sauron.
- Franck
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
Un autre deck pour un joueur en guest sur la table. Des capas de guérison associées à des boosts de déf.
La menace de départ est à 29.
DECK GUÉRISON / COMMANDEMENT
CONNAISSANCE -2 héros, 31 cartes-
GLORFINDEL
BILBON SACQUET
1 X Henamarth Chantrivière
3 X Mineurs des Monts de Fer
3 X Pisteur Sylvain
3 X Fille de la Nimrodel
3 X Messager de la Forêt Noire
3 X Haldir de la Lorien
3 X Nœud Serré
3 X Un Tison Enflammé
3 X Instinct de Survie
3 X Danger de la Forêt
3 X Savoir d'Imladris
COMMANDEMENT -1 héros, 12 cartes-
THEODRED
3 X Eclaireur du Snowbourn
3 X Signe des Dunedain
3 X Avertissement des Dunedain
3 X Toujours Vigilant
NEUTRE -7 cartes-
2 X Gandalf
2 X Bottes d'Erebor
1 X Chant des Rois
2 X Chant de Sagesse
Je crois qu'aucun des héros pris n'est joué dans un autre deck donc ça devrait le faire.
La menace de départ est à 29.
DECK GUÉRISON / COMMANDEMENT
CONNAISSANCE -2 héros, 31 cartes-
GLORFINDEL
BILBON SACQUET
1 X Henamarth Chantrivière
3 X Mineurs des Monts de Fer
3 X Pisteur Sylvain
3 X Fille de la Nimrodel
3 X Messager de la Forêt Noire
3 X Haldir de la Lorien
3 X Nœud Serré
3 X Un Tison Enflammé
3 X Instinct de Survie
3 X Danger de la Forêt
3 X Savoir d'Imladris
COMMANDEMENT -1 héros, 12 cartes-
THEODRED
3 X Eclaireur du Snowbourn
3 X Signe des Dunedain
3 X Avertissement des Dunedain
3 X Toujours Vigilant
NEUTRE -7 cartes-
2 X Gandalf
2 X Bottes d'Erebor
1 X Chant des Rois
2 X Chant de Sagesse
Je crois qu'aucun des héros pris n'est joué dans un autre deck donc ça devrait le faire.
Si derrière toute barbe il y avait de la sagesse, les chèvres seraient toutes prophètes.
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
Je poste le deck de mon frère:
Un deck building simplemais un choix de héros un peu particulier.
C'est un deck Tactique Commandement
GIMLI pour taper fort
Khazâd!khazâd! *3 pour taper encore plus fort
né en altitude *3 pour récupérer Gandalf
lame du gondolin *3 boost dégâts et pour avancer dans la quête
hache de cavenain *3 boost
feinte *3 pour temporiser
hache de nain*3 boost
vétéran à la hache *3 du nain
vétéran du nanduhirion *3 encore du nain
DAIN pied d'acier pour booster les autres nains
attaque furtive *3 pour lancer Gandalf
chant de Durin *3 boost un héros
sacrifice héroïque *3 pioche
ceinture de narvi *3 pour gérer les ressources
observateur dunedain *3 gérer les effets d'ombres
tueur d'orques longue-barbe *3 un gros nain qui fait mal
Brok poing-de-fer *1 un gros gros nain
DWALIN héros nain qui permet de gérer sa menace.
Cartes neutres:
Gandalf *3 la boite à outils
Bottes d'Erebor *3 un point de vie gratuit on ne crache pas dessus
chant de batailles *1 pour gérer les ressources.
sastistiques:
9 cartes à 0
19 cartes à 1
9 cartes à 2
3 cartes à 3
6 cartes à 4
3 cartes à 5
1 carte à 6
Un deck building simplemais un choix de héros un peu particulier.
C'est un deck Tactique Commandement
GIMLI pour taper fort
Khazâd!khazâd! *3 pour taper encore plus fort
né en altitude *3 pour récupérer Gandalf
lame du gondolin *3 boost dégâts et pour avancer dans la quête
hache de cavenain *3 boost
feinte *3 pour temporiser
hache de nain*3 boost
vétéran à la hache *3 du nain
vétéran du nanduhirion *3 encore du nain
DAIN pied d'acier pour booster les autres nains
attaque furtive *3 pour lancer Gandalf
chant de Durin *3 boost un héros
sacrifice héroïque *3 pioche
ceinture de narvi *3 pour gérer les ressources
observateur dunedain *3 gérer les effets d'ombres
tueur d'orques longue-barbe *3 un gros nain qui fait mal
Brok poing-de-fer *1 un gros gros nain
DWALIN héros nain qui permet de gérer sa menace.
Cartes neutres:
Gandalf *3 la boite à outils
Bottes d'Erebor *3 un point de vie gratuit on ne crache pas dessus
chant de batailles *1 pour gérer les ressources.
sastistiques:
9 cartes à 0
19 cartes à 1
9 cartes à 2
3 cartes à 3
6 cartes à 4
3 cartes à 5
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
Voici mon nouveau deck :
Stats du Deck
28 cartes tactiques (2 héros), 18 cartes connaissance (1 héro), 4 cartes neutres
menace de départ = 25
31 cartes de coût =1, 17 cartes de coût = 2, 2 cartes de coût = 3
22 alliés, 14 attachements, 14 évènements
DECK BLITZKRIEG
TACTIQUE -2 héros, 28 cartes-
LEGOLAS
THALIN
2 X Maîtrise des armes
2 X Cor du Gondor
2 X Coup Brutal
2 X Coup rapide
2 X Feinte
2 X Lame de Gondolin
2 X Hache de Cavenain
2 X Archer à cheval
3 X Lancier Gondorien
3 X Gardien ailé
3 X Vassal du Seigneur des vents
3 X Vétéran à la hache
CONNAISSANCE -1 héro, 18 cartes-
BIFUR
2 X Un tison enflammé
3 X Chemins secrets
2 X Protecteur de la Lorien
3 X Ruse de Radagast
2 X Archiviste d'Erebor
3 X Forgeron d'Erebor
3 X Mineur des monts de fer
NEUTRE -4 cartes-
2 X Chant de sagesse
2 X Chant de bataille
Au passage,j'annonce que Florent a décidé de se mettre sérieusement au SdA JCE (il vient de se prendre toutes les cartes sortie)... un converti de plus !
@ HeraH : pourquoi ton frère a un héro énergie s'il ne joue pas de cartes de cette couleur ?!
Stats du Deck
28 cartes tactiques (2 héros), 18 cartes connaissance (1 héro), 4 cartes neutres
menace de départ = 25
31 cartes de coût =1, 17 cartes de coût = 2, 2 cartes de coût = 3
22 alliés, 14 attachements, 14 évènements
DECK BLITZKRIEG
TACTIQUE -2 héros, 28 cartes-
LEGOLAS
THALIN
2 X Maîtrise des armes
2 X Cor du Gondor
2 X Coup Brutal
2 X Coup rapide
2 X Feinte
2 X Lame de Gondolin
2 X Hache de Cavenain
2 X Archer à cheval
3 X Lancier Gondorien
3 X Gardien ailé
3 X Vassal du Seigneur des vents
3 X Vétéran à la hache
CONNAISSANCE -1 héro, 18 cartes-
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2 X Un tison enflammé
3 X Chemins secrets
2 X Protecteur de la Lorien
3 X Ruse de Radagast
2 X Archiviste d'Erebor
3 X Forgeron d'Erebor
3 X Mineur des monts de fer
NEUTRE -4 cartes-
2 X Chant de sagesse
2 X Chant de bataille
Au passage,j'annonce que Florent a décidé de se mettre sérieusement au SdA JCE (il vient de se prendre toutes les cartes sortie)... un converti de plus !
@ HeraH : pourquoi ton frère a un héro énergie s'il ne joue pas de cartes de cette couleur ?!
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
C'est un pari risqué, sur le fait d'avoir rapidement un chant ou une ceinture qui lui permettra de convertir les ressources. Le choix de ce héros est lié à la thématique naine du deck, et aussi à la volonté de ne pas trop exploser la menace de départ.
- Djez
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Re: Jeux de cartes pas forcément à collectionner (JCC, JCE..
Il devrait peut être caser plus de chants alors, non ?HeraH a écrit :C'est un pari risqué, sur le fait d'avoir rapidement un chant ou une ceinture qui lui permettra de convertir les ressources. Le choix de ce héros est lié à la thématique naine du deck, et aussi à la volonté de ne pas trop exploser la menace de départ.
Tu me diras au pire il s'en sert comme "accumulateur" pour jouer les cartes neutres sans prise de tête, mais c'est un luxe risqué, ouaip... à tester !
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Dimanche j'ai invité mon frère à tester le premier scénario de Khazad-Dûm. Nous avons pris les 2 decks que j'ai posté, la seule modification c'est de mon côté j'ai pris Eowyn pour lui laisser Dwalin.
Nous avons fait 2 parties.
La première s'est rapidement soldée par un échec , car nous avons eu la traitrise qui fait perdre un personnage engagé dans la quête à la première phase de renforcement. Quelques tours plus tards nous avons capitulé, submergé par la menace et les ennemis.
Seconde partie:
la première étape s'est déroulée laborieusement , des phases de renforcements cauchemardesque , des traitrises avec renfort, des lieux qui s'empilent une menace qui grimpe... Ce qui va nous sauver c'est le traqueur du nord qui va faire le ménage, et la torche (que nous avons utilisé la plupart du temps sans aucun backup). Nous avons beaucoup misé sur la chance.
Bref difficilement nous avons passé la première étape. Quasiment pas de soins. Aucune cartes pour gérer les effets d'ombres.Dwalin permet à mon frère de gérer sa menace, ce qui me permet de jouer les salutations juste pour moi.
Deuxième étape :
L'arrivée de la patrouille a été délicate à gérer, les orques auront raisons de quasiment tous les alliés nains. Mon frère a réussi à gérer tous les orques malgré un gandalf qui se rate avec les dégats sur un chef de patrouille à cause de son petit effet forcé. De mon côté je dois gérer péniblement 1 orque.
Bref on arrive à exterminer la patrouille en 2 tours tout en gérant la menace de la ZC. Ce qui va nous sauver c'est que nous sommes arrivés à la fin du deck de rencontre lors de la phase de combat, du coup les 2 attachements conditions "yeux vigilants" resterons sans effet pour ce tour...
Dernière étape:
Pour gagner La dernière étape il faut accumuler 12 points de progressions avec une contrainte super tendu que je ne vais pas spoiler pour vous laisser la surprise.
Petit récapitulatif de notre situation :
Tous nos héros sont blessés pas le détail en tête mais de 1 à 3 blessures suivant les héros.
Plus aucun allié chez mon frère les orques lui ont rasé le board et 1 carte en main
De mon côté le traqueur du nord avec 2 blessures, 1 archiviste d'erebor et 1 fille de la nimrodel comme alliés.3 cartes en main
Pour la phase de quête nous pouvons aligner 22 points de volonté avec la capacité d'Eowyn ( défausse de cartes).
Dans la zone de cheminement il y a déjà 6 points de menace. Et pas de lieu actif.
Nous tentons le tout pour le tout, nous engageons tout le monde dans la quête sans aucun backup .
Phase de renforcement :
On prie très fort pour ne pas tirer une traitrise qui inflige des dégats aux personnages inclinés.
première carte tirée 1 poursuivant gobelin avec 1 de menace mais qui engage tout de suite le dernier joueur.
Bilan toujours 6 de menace dans la ZC.
Avec mon frère nous sommes debout devant la table à nous bouffer les doigts d'angoisse.
Deuxième carte de renforcement
Le puits souillé 3 de menace mais avec renfort si on ne défausse pas 1 carte chacun au hasard....
Vu la situation on ne prend pas le risque du renfort, nous défaussons d'une carte...
bilan dans la zone de cheminement il y a 9 de menace.
De notre côté nous n'avons plus que 21 points de volonté car mon frère n'a plus de carte pour booster Eowyn...
Nous faisons et refaisons les comptes 21-9= 12. Sur le moment nous n'arrivons pas à y croire tellement la tension était forte.Dès que l'adrénaline est un peu retombée,nous sautons de joie et hurlons dans la maison tellement nous sommes heureux d'avoir rusher la dernière étape en 1 tour.
Nous terminons le scénario avec chacun 41 de menace et nos avons réussi le premier scénario de KHAZAD-DÛM.
Nous avons fait 2 parties.
La première s'est rapidement soldée par un échec , car nous avons eu la traitrise qui fait perdre un personnage engagé dans la quête à la première phase de renforcement. Quelques tours plus tards nous avons capitulé, submergé par la menace et les ennemis.
Seconde partie:
la première étape s'est déroulée laborieusement , des phases de renforcements cauchemardesque , des traitrises avec renfort, des lieux qui s'empilent une menace qui grimpe... Ce qui va nous sauver c'est le traqueur du nord qui va faire le ménage, et la torche (que nous avons utilisé la plupart du temps sans aucun backup). Nous avons beaucoup misé sur la chance.
Bref difficilement nous avons passé la première étape. Quasiment pas de soins. Aucune cartes pour gérer les effets d'ombres.Dwalin permet à mon frère de gérer sa menace, ce qui me permet de jouer les salutations juste pour moi.
Deuxième étape :
L'arrivée de la patrouille a été délicate à gérer, les orques auront raisons de quasiment tous les alliés nains. Mon frère a réussi à gérer tous les orques malgré un gandalf qui se rate avec les dégats sur un chef de patrouille à cause de son petit effet forcé. De mon côté je dois gérer péniblement 1 orque.
Bref on arrive à exterminer la patrouille en 2 tours tout en gérant la menace de la ZC. Ce qui va nous sauver c'est que nous sommes arrivés à la fin du deck de rencontre lors de la phase de combat, du coup les 2 attachements conditions "yeux vigilants" resterons sans effet pour ce tour...
Dernière étape:
Pour gagner La dernière étape il faut accumuler 12 points de progressions avec une contrainte super tendu que je ne vais pas spoiler pour vous laisser la surprise.
Petit récapitulatif de notre situation :
Tous nos héros sont blessés pas le détail en tête mais de 1 à 3 blessures suivant les héros.
Plus aucun allié chez mon frère les orques lui ont rasé le board et 1 carte en main
De mon côté le traqueur du nord avec 2 blessures, 1 archiviste d'erebor et 1 fille de la nimrodel comme alliés.3 cartes en main
Pour la phase de quête nous pouvons aligner 22 points de volonté avec la capacité d'Eowyn ( défausse de cartes).
Dans la zone de cheminement il y a déjà 6 points de menace. Et pas de lieu actif.
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Phase de renforcement :
On prie très fort pour ne pas tirer une traitrise qui inflige des dégats aux personnages inclinés.
première carte tirée 1 poursuivant gobelin avec 1 de menace mais qui engage tout de suite le dernier joueur.
Bilan toujours 6 de menace dans la ZC.
Avec mon frère nous sommes debout devant la table à nous bouffer les doigts d'angoisse.
Deuxième carte de renforcement
Le puits souillé 3 de menace mais avec renfort si on ne défausse pas 1 carte chacun au hasard....
Vu la situation on ne prend pas le risque du renfort, nous défaussons d'une carte...
bilan dans la zone de cheminement il y a 9 de menace.
De notre côté nous n'avons plus que 21 points de volonté car mon frère n'a plus de carte pour booster Eowyn...
Nous faisons et refaisons les comptes 21-9= 12. Sur le moment nous n'arrivons pas à y croire tellement la tension était forte.Dès que l'adrénaline est un peu retombée,nous sautons de joie et hurlons dans la maison tellement nous sommes heureux d'avoir rusher la dernière étape en 1 tour.
Nous terminons le scénario avec chacun 41 de menace et nos avons réussi le premier scénario de KHAZAD-DÛM.
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Les salauds : ils l'ont fait !HeraH a écrit : Nous terminons le scénario avec chacun 41 de menace et nos avons réussi le premier scénario de KHAZAD-DÛM.
Bien joué les gars, franchement... chapeau !
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
[en mode mauvaise foi]
Y a des preuves ?
Y a des preuves ?
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Et osgiliath vous avez fini par le réussir?
Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Franck a écrit :[en mode mauvaise foi]
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"Diplomatie 15%"
Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
aucuneFranck a écrit :[en mode mauvaise foi]
Y a des preuves ?
- Djez
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Nope, toujours pas !Ben a écrit :Et osgiliath vous avez fini par le réussir?
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Ah une question est ce qu'il y a des cartes gandalf dans une autre boite que celle de base?
- Franck
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Pour l'instant non.
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Une question : quel budget faut-il prévoir pour se lancer correctement sur le Seigneur des Anneaux JCE ?
Et à partir de combien de joueurs cela devient-il réellement jouable / intéressant ?
Et à partir de combien de joueurs cela devient-il réellement jouable / intéressant ?
- Djez
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Pour juste jouer et découvrir le jeu en se faisant plaisir, la boite de base à +/- 35€ suffit (même si à 4 joueurs ça va être un peu short au niveau des jetons, mais suffit de prendre n'importe quoi à la place) : les scénarios de base ont des difficultés croissantes et sont sympa, les cartes sont bien dés le départ, etc...Portoloups a écrit :Une question : quel budget faut-il prévoir pour se lancer correctement sur le Seigneur des Anneaux JCE ?
Et à partir de combien de joueurs cela devient-il réellement jouable / intéressant ?
Après, pour faire du deckbuilding et exploiter le truc à fond, c'est vraiment top à partir du moment où tu as tout le premier cycle de 6 extensions (à +/- 14€ chaque)... et une seconde boîte de base aussi c'est vraiment cool (non seulement pour jouer à l'aise jusque 4 joueurs, mais aussi parce que contrairement aux extensions qui fournissent direct les cartes en 3 exemplaires, y a plein de cartes bien en seulement 1 ou 2 exemplaire dans la boîte de base ! ).
Mais franchement, on peut arriver à ça progressivement, en se faisant plaiz' parce que le jeu est coolos.
Sinon, le jeu est VRAIMENT jouable seul sans être chiant, mais forcément, c'est plus sympa à 2 joueurs ou plus. Et ça tourne très bien à 2, 3 comme 4 joueurs !
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
J'ai récupéré et imprimé les différents scénarios que j'ai pu trouver içi:
http://sdajce.forumactif.org/t675-scena ... es-joueurs
http://sdajce.forumactif.org/t675-scena ... es-joueurs
Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Ce message s'adresse à tous ceux qui ont acheté une seconde boite de base du Seigneur des anneaux. J'aimerais récupérer vos double des paquets de rencontre, afin d'avoir toujours préparé les scénarios du premier cycle. Si vous êtes d'accord pour vous en débarrasser faite moi signe , merci.
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Je te les échange contre une Tombe de nain !HeraH a écrit :Ce message s'adresse à tous ceux qui ont acheté une seconde boite de base du Seigneur des anneaux. J'aimerais récupérer vos double des paquets de rencontre, afin d'avoir toujours préparé les scénarios du premier cycle. Si vous êtes d'accord pour vous en débarrasser faite moi signe , merci.
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Les liens n'ont pas l'air de fonctionner sans être inscrit sur le forum sdajce (ou c'est FireFox qui me joue des tours).HeraH a écrit :J'ai récupéré et imprimé les différents scénarios que j'ai pu trouver içi:
http://sdajce.forumactif.org/t675-scena ... es-joueurs
Je mets le lien vers le sujet du forum Tric Trac qui compile les différents scénarios et avec des liens qui fonctionnent.
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Voici 2-3 liens que je trouve bien pratique pour SDA JCE
Celui-ci référence les cartes VO pack par pack et ceux à peine sorties:
http://www.cardgamedb.com/index.php/lot ... rivendell/
Meme principe mais en VF:
http://www.sdajce.net/index.php/jeux-de ... eu-de-base
Celui-ci permet de chercher des cartes assez facilement (mais n'est pas totalement à jour):
http://lotrlcg.com/
La liste complète des scenarii disponibles, officiels ou non, avec liens de téléchargement et évaluation de la difficulté.
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/7 ... venture-da
Sinon j'ai 2 decks complémentaires que j'aimerai bien tester un de ces vendredi soir et qui devraient être assez sympa, enfin peut-être :p
Deck Nains et Aigles (aussi appelé le Deck Naigles) 60 cartes et menace de 31.
Thalin
Gimli
Dain
Neutre: 6 cartes.
> Radagast x3
> Gandalf x3
Commandement: 21 cartes.
> Brok Point-de-fer x1
> Tueur d'Orques Longue-Barbe x3
> Avertissement des Dúnedain x3
> Cache des Dúnedain x1
> Ceinture de Narvi x3
> Intendant du Gondor x2
> Marque des Dúnedain x3
> Chant de Durin x3
> Sacrifice Héroïque x2
Tactique: 33 cartes.
> Aigles des Monts Brumeux x3
> Descendant de Thorondor x3
> Gardien Ailé x3
> Landroval x1
> Vassal du Seigneur des Vents x3
> Vétéran à la Hache x3
> Vétéran du Nanduhirion x2
> Armure de la Citadelle x2
> Cor du Gondor x2
> Hache de Nain x3
> Soutien des Aigles x2
> Khazâd ! Khazâd ! x3
> Les Aigles Arrivent ! x3
Et donc un second deck.
Deck Nains de valeur 2 (aussi appelé le deck du pauvre, 2/3 des cartes coutent 2) 60 cartes et menace de 23.
Bifur
Dwalin
Frodon
Neutre: 2 cartes.
Gandalf x2
Connaissance: 22 cartes.
> Archiviste d'Erebor x3
> Fille de la Nimrodel x2
> Forgeron d'Erebor x3
> Gléowine x2
> Mineur des Monts du Fer x3
> Instinct de Survie x3
> Un Tison Enflammé x2
> Opulence de la Lórien x2
> Savoir d'Imladris x2
Energie: 36 cartes.
> Dompteur de l'Ouestfolde x3
> Escorte d'Edoras x3
> Mineur de Zigil x3
> Monture du Riddermark x3
> Touque Aventureux x3
> Traqueur du Nord x3
> Voyageuse de la Route Ouest x3
> Courage Inattendu x2
> La Faveur de la Dame x2
> Chance ou Destin x1
> Salutations des Galadhrim x2
> Serein Face aux Ténèbres x2
> Une Lumière dans les Ténèbres x2
> Tombe de Nain X2
> Volonté de l'Ouest X2
Le principe de ces deck est simple, le Deck Naigle prend l'agro et fait mal pendant que le Deck du pauvre fait le support et pause une tripoté d’allier pour allez en quête ou faire le punching-ball si besoin, le tout sur un fond de synergie naine.
Voilà, il faudrait donc un fou (ou une folle) pour prendre en main un de ces 2 deck lors d'une partie.
Celui-ci référence les cartes VO pack par pack et ceux à peine sorties:
http://www.cardgamedb.com/index.php/lot ... rivendell/
Meme principe mais en VF:
http://www.sdajce.net/index.php/jeux-de ... eu-de-base
Celui-ci permet de chercher des cartes assez facilement (mais n'est pas totalement à jour):
http://lotrlcg.com/
La liste complète des scenarii disponibles, officiels ou non, avec liens de téléchargement et évaluation de la difficulté.
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/7 ... venture-da
Sinon j'ai 2 decks complémentaires que j'aimerai bien tester un de ces vendredi soir et qui devraient être assez sympa, enfin peut-être :p
Deck Nains et Aigles (aussi appelé le Deck Naigles) 60 cartes et menace de 31.
Thalin
Gimli
Dain
Neutre: 6 cartes.
> Radagast x3
> Gandalf x3
Commandement: 21 cartes.
> Brok Point-de-fer x1
> Tueur d'Orques Longue-Barbe x3
> Avertissement des Dúnedain x3
> Cache des Dúnedain x1
> Ceinture de Narvi x3
> Intendant du Gondor x2
> Marque des Dúnedain x3
> Chant de Durin x3
> Sacrifice Héroïque x2
Tactique: 33 cartes.
> Aigles des Monts Brumeux x3
> Descendant de Thorondor x3
> Gardien Ailé x3
> Landroval x1
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> Vétéran à la Hache x3
> Vétéran du Nanduhirion x2
> Armure de la Citadelle x2
> Cor du Gondor x2
> Hache de Nain x3
> Soutien des Aigles x2
> Khazâd ! Khazâd ! x3
> Les Aigles Arrivent ! x3
Et donc un second deck.
Deck Nains de valeur 2 (aussi appelé le deck du pauvre, 2/3 des cartes coutent 2) 60 cartes et menace de 23.
Bifur
Dwalin
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Neutre: 2 cartes.
Gandalf x2
Connaissance: 22 cartes.
> Archiviste d'Erebor x3
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> Forgeron d'Erebor x3
> Gléowine x2
> Mineur des Monts du Fer x3
> Instinct de Survie x3
> Un Tison Enflammé x2
> Opulence de la Lórien x2
> Savoir d'Imladris x2
Energie: 36 cartes.
> Dompteur de l'Ouestfolde x3
> Escorte d'Edoras x3
> Mineur de Zigil x3
> Monture du Riddermark x3
> Touque Aventureux x3
> Traqueur du Nord x3
> Voyageuse de la Route Ouest x3
> Courage Inattendu x2
> La Faveur de la Dame x2
> Chance ou Destin x1
> Salutations des Galadhrim x2
> Serein Face aux Ténèbres x2
> Une Lumière dans les Ténèbres x2
> Tombe de Nain X2
> Volonté de l'Ouest X2
Le principe de ces deck est simple, le Deck Naigle prend l'agro et fait mal pendant que le Deck du pauvre fait le support et pause une tripoté d’allier pour allez en quête ou faire le punching-ball si besoin, le tout sur un fond de synergie naine.
Voilà, il faudrait donc un fou (ou une folle) pour prendre en main un de ces 2 deck lors d'une partie.
Mais qui, qui, qui sont les Snorkys?...?
- desba
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Deux nouvelles extensions, spéciales Hobbit arrivent, avec une nouvelle sphère d'influence (sphère "Baggins"), la possibilité d'avoir un 4ième héros en jeu ("Bilbo"), un nouveau type de carte (les "Treasures"), la première devrait sortir fin 2012.
Voici le lien pour la première:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_ ... ?eidn=3199
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Mais qui, qui, qui sont les Snorkys?...?
- Djez
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Enfin une vraie extension pour un Djez !desba a écrit :Deux nouvelles extensions, spéciales Hobbit arrivent, avec une nouvelle sphère d'influence (sphère "Baggins"), la possibilité d'avoir un 4ième héros en jeu ("Bilbo"), un nouveau type de carte (les "Treasures"), la première devrait sortir fin 2012
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Des hobbits
Sinon suis passé à starplayer pour acheter du jdr et j'ai succombé au passage à me prendre des cartes du sda
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Je ne fait qu'obéir aux ordres du Capitaine !
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Un de plus !Tony bernouilli a écrit : j'ai succombé au passage à me prendre des cartes du sda
Tu t'es pris quoi, la boîte de base ?
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Baaa, oui la boite de base et l’extension Kaz-nain. Et puis du coup, ba j'ai tout pris (mais manqué 2 paquets chez starplayer, la poursuite de gollum et rencontre à jesaisplusquoi) !Djez a écrit :Un de plus !Tony bernouilli a écrit : j'ai succombé au passage à me prendre des cartes du sda
Tu t'es pris quoi, la boîte de base ?
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Si jamais tu galères encore à les trouver, y a une boutique sur Montreuil où je passe de temps en temps qui les avait la dernière fois que j'y suis allé. Je pense y passer samedi, si tu veux je te les choppe et tu me rembourses dimanche à la Street Fighter ! (par contre, faut que tu me précises bien les noms des deux extensions, que je me plante pas !)Tony bernouilli a écrit : (mais manqué 2 paquets chez starplayer, la poursuite de gollum et rencontre à jesaisplusquoi) !
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Gollum n'est plus dispo chez l'éditeur, il faut le trouver sur une boutique en ligne qui en aurait encore si tu le veux absolument.
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
@ Djez: il me manque
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Je peux te chopper les deux premiers, le 3ème ne peux être pris qu'en commande sur Edge, l'éditeur. (print on demand, un truc du genre)Tony bernouilli a écrit :@ Djez: il me manque
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
@ Toni : Sinon, les 3 extensions sont dispos ici : http://philibertnet.com
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
@ djez: oki merci, je les ai commandé
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Tu t'es laissé séduire par le coté obscur, c'est bien ça ^^Tony bernouilli a écrit :Baaa, oui la boite de base et l’extension Kaz-nain. Et puis du coup, ba j'ai tout pris.
On va pouvoir faire des parties en parallèle ou essayer de jouer à plus de 4 pour voir ce que ça donne vu le nombre qu'on est maintenant à en avoir acheté.
Mais qui, qui, qui sont les Snorkys?...?
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
Le prochain Héros du cycle de CaveNain sera sans doute le plus fort des Héros existant jusqu'alors
http://images.imagehotel.net/69dfpgb671.png
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Re: Le Seigneur des Anneaux JCE
J'ai reçu les scénar qui me manquais
@ desba: il me parait cheaté ce nain !
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