Jeux de Rôle (jdr)

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#201 Message par Pretre » 16 janv. 2010, 18:02

Marci m'sieur.

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#202 Message par Franck » 27 janv. 2010, 18:48

Pour ceux qui quitteront le Kenya saints d'esprit et de corps, San Francisco pourra leur réserver quelques surprises.
Si derrière toute barbe il y avait de la sagesse, les chèvres seraient toutes prophètes.
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#203 Message par Djez » 28 janv. 2010, 10:09

Franck a écrit :Pour ceux qui quitteront le Kenya saints d'esprit et de corps, San Francisco pourra leur réserver quelques surprises.
Un nouveau supplément, yabon ! :D
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#204 Message par WORF-SON-OF-MOGH » 01 févr. 2010, 15:38

Wizard of the Coast a annoncé cette semaine que la licence Star Wars ne serait pas renouvelée, enterrant ainsi la gamme Saga ainsi que Star Wars Miniatures.

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Tony bernouilli
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#205 Message par Tony bernouilli » 01 févr. 2010, 15:43

Ba franchement tout est déjà sorti pour SW SAGA. Les 2 derniers suppléments que me suis pris étaient vraiment inutile et sans intéret.
La grande question c'est SW RPG enterré ou repris par quelqu'un d'autre ? (perso je vois bien une édition directe de Lucas Art pareil pour SW miniatures)
Je ne fait qu'obéir aux ordres du Capitaine !

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#206 Message par Franck » 01 févr. 2010, 16:01

En tout cas, y a des réducs chez Ludikbazar sur les SW miniatures.
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#207 Message par Drahe » 05 févr. 2010, 18:02

Je viens de mettre la main sur un jeu de rôle amateur assez décalé: Nains & Jardins, dans lequel on incarne... Des nains de jardin écolos qui oeuvrent secrètement dans le monde entier, par petites cellules municipales, pour combattre la souillure de la pollution et promouvoir les espaces verts.

L'un de vous a-t-il été suffisamment déséquilibré pour le tester?
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stoning
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#208 Message par stoning » 05 févr. 2010, 23:49

mdr Drahe je suis obligé de test se jeu....
:shock: on joue des nains de jardin :shock: franchement je trouve l'idée ultime sur tout ds le fait de lutté contre la pollution 8)
tu peut me compté pour faire parti des déséquilibré qui jouerons a se jeu.

PS: ni a t il pas ds le club des représentant de la ligne pour la libération des nain de jardin :?: :?: :?:
Khorne est mon modèle, Nurgle est mon ami, Slaanesh m'accompagne et Tzeentch est mon frère.
Mon but t'apparait alors limpide, je vais réduire ton corps à l'état de pulpe, souillé ton cadavre, me vautrer dedans et enfin je maudirai ton âme

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#209 Message par Pretre » 05 févr. 2010, 23:55

si moi moi j'en suis !! Je veux être un Nain de Jardin !!

Et je pourrais meme vous faire un one-shoot "Petit Peuple" JDRA sortie dans un vieux Casus Belli afin de vous montrer d'autres facettes du petit peuple justement ^^
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#210 Message par Artanis » 05 févr. 2010, 23:57

stoning a écrit :PS: ni a t il pas ds le club des représentant de la ligne pour la libération des nain de jardin :?: :?: :?:
Si au club on à Grome qui fesait partie du FLNJ, le Front de Libération des Nains de Jardin. C'est un peu comme avoir un résistant de la seconde guerre mondiale :P

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#211 Message par Djez » 06 févr. 2010, 02:23

Drahe a écrit :Je viens de mettre la main sur un jeu de rôle amateur assez décalé: Nains & Jardins
ça se trouve encore en amateur ? Je croyais que depuis l'édition du jeu ça se choppait plus sur le net ! (et oui, ce jeu a réussi à trouver un éditeur et à être vendu en boutique !)
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#212 Message par Drahe » 08 févr. 2010, 05:35

Alors quand je parle de Bloodlust, où l'on incarne les porteurs d'épées démoniaques qui tentent de prendre le contrôle du personnage pour qu'il répande le sang et le sperme, ça ne branche que Worf, mais si je parle de nains de jardins ça rameute 3 joueurs direct...

Vous êtes de grands malades!!!


Sinon, blague à part je pense proposer un Bloodlust pour la prochaine semaine C (pas celle-ci), mais si vous êtes vraiment dans le trip des nains de jardin, le système est facile à lire et les inspis de scénar faciles à trouver, donc je peux en proposer un aussi.
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#213 Message par Franck » 08 févr. 2010, 15:00

Quelqu'un pourrait m'expliquer pourquoi seules les campagnes de Djez ont un casting à tomber par terre ??
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#214 Message par Djez » 08 févr. 2010, 15:06

Franck a écrit :Quelqu'un pourrait m'expliquer pourquoi seules les campagnes de Djez ont un casting à tomber par terre ??
"Les choses sont très simples, vous savez : seul les grands réalisateurs attirent les bons comédiens, et seuls les bons comédiens attirent le public."
Jack Nicholson, interprète entre autre du Docteur Goodman dans Delta Green.

8) :P
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#215 Message par Mike » 08 févr. 2010, 20:26

Delta Green, British Museum, HEX => des humains et des actions de beau gosse

Qin => des chinois eunuques nains et des actions de looser

CQFD

:P
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#216 Message par Pretre » 08 févr. 2010, 20:55

Je ne répondrais pas à cette provocation gratuite ^^

De toute maniere quoi que je fasse, quoi que j'essaye d'amener pour que vous soyez des héros, vous dirais que je vous victimise :P
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#217 Message par WORF-SON-OF-MOGH » 08 févr. 2010, 20:59

Prête t'inquiète de tte façon un héros est une victime avant tout. Regarde bruce willis dans piège de cristal...C qui le Mj sadique qui lui crible les pieds de morceaux de verres et jean passe......
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#218 Message par Franck » 08 févr. 2010, 21:15

Un exemple pour illustrer les propos de Mike:
Lu Buwei, ex-chancelier du Qin maintenant en disgrâce

:mrgreen:
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#219 Message par Mike » 08 févr. 2010, 21:38

MDR Franck !
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#220 Message par Djez » 09 févr. 2010, 21:46

Vous avez vu, le jdr Trône de fer s'apprête à sortir en français ! Et ils blaguent pas, l'écran va arriver en même temps !
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#221 Message par Ben » 09 févr. 2010, 22:03

A la sortie de la VO je crois me souvenir que les commentaires étaient plutôt bons et que le système était assez narrativiste et empruntait pas mal de choses à Hero Wars.

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#222 Message par Franck » 11 févr. 2010, 12:48

Pour les anglophiles non pratiquants du peer to peer (ou autres trucs du même genre), DrivethruRPG met en vente les suppléments Dragonlance édités par Sovereign Press (c-à-d tous sauf le bouquin Univers/Campaign Setting) à 5$ chaque. Ça concerne aussi les suppléments de l'univers Sovereign Stone d20.
Cette offre ne va que jusqu'au 15 Février, date à laquelle plus aucun supplément Sovereign Press ne sera disponible sur ce site.
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#223 Message par Docteur Huygues » 11 févr. 2010, 13:19

Djez a écrit :Vous avez vu, le jdr Trône de fer s'apprête à sortir en français ! Et ils blaguent pas, l'écran va arriver en même temps !
Je testerai bien, le monde est classe, ça se passe à la même époque que les livres ?
"..."

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#224 Message par Franck » 23 févr. 2010, 21:37

Pour les survivants du Kenya:
http://www.legrog.org/detail.jsp?id=10868
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#225 Message par Djez » 23 févr. 2010, 21:47

@Franck : hébé,; ils enchaînent, San Francisco n'est même pas encore sorti !... mais l'université Miskatonic, ça me botte ! :D (même si encore une fois, ça repousse beyound the mountain of madness !... et je ne parle même plus du guide des années 20 ! :roll: )
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#226 Message par Franck » 24 févr. 2010, 22:07

2 nouveautés annoncées sur Ludikbazar pour le 25/02 (demain donc): Unwired en VF pour Shadowrun et l'écran pour Metal Adventures. J'ai comme vaguement l'impression que la commande Ludik va gonfler...
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#227 Message par Djez » 07 mars 2010, 13:17

Une petite news pour Metal Adventures sur le GROG.

A noter aussi que devrait prochainement sortir en VF Les Secrets de la Terre Creuse pour Hollow Earth eXpedition ! (une fois que j'ai fini la campagne ! :roll: )
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#228 Message par Djez » 15 mars 2010, 10:41

En ce moment, les éditions Sans détour carbure à fond ! Alors que Miskatonic University n'est même pas encore sorti, on nous annonce déjà Les Secrets de la Nouvelle Orléans !

Ma région préférée des états unis en plus, cool ! :)
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#229 Message par Drunken Octopus » 15 mars 2010, 11:55

:lol: Le monde de Chtulu est-il en train de se world-of-darknessiser ? Un profond à chaque coin de rue ?
"Dave, this conversation can serve no purpose anymore. Goodbye"
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#230 Message par Djez » 16 mars 2010, 00:56

Drunken Octopus a écrit ::lol: Le monde de Chtulu est-il en train de se world-of-darknessiser ? Un profond à chaque coin de rue ?
Mais non : les profonds c'est juste à la Nouvelle Orléans. A san francisco c'est les cultistes, à New York les goules... ^^^

PS: sans ça j'ai feuilleté Traveller VF, c'est vraiment du jdr à l'ancienne... les règles ont quelques bonnes idées, mais la création hyper aléatoire fait vraiment archaïque. Pourtant, je pense qu'ya moyen d'en tirer quelque chose... affaire à suivre ! ^^
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#231 Message par Tony bernouilli » 16 mars 2010, 10:17

Djez a écrit :
Drunken Octopus a écrit ::lol: Le monde de Chtulu est-il en train de se world-of-darknessiser ? Un profond à chaque coin de rue ?
Mais non : les profonds c'est juste à la Nouvelle Orléans. A san francisco c'est les cultistes, à New York les goules... ^^^

PS: sans ça j'ai feuilleté Traveller VF, c'est vraiment du jdr à l'ancienne... les règles ont quelques bonnes idées, mais la création hyper aléatoire fait vraiment archaïque. Pourtant, je pense qu'ya moyen d'en tirer quelque chose... affaire à suivre ! ^^
Attend Traveller c'est pas un jeu des années 80 qui est un monde futuriste qui a pour historique le contexte de twilight 2000 ?
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#232 Message par Franck » 16 mars 2010, 10:24

Tony bernouilli a écrit :Attend Traveller c'est pas un jeu des années 80 qui est un monde futuriste qui a pour historique le contexte de twilight 2000 ?
Y a des chances. Le système Traveller va être utilisé avec d'autres univers (Judge Dredd entre autres) de la même manière que le revival de Runequest. Dans les 2 cas, c'est Mongoose qui est à la manoeuvre.
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#233 Message par Djez » 16 mars 2010, 12:35

Tony bernouilli a écrit : Attend Traveller c'est pas un jeu des années 80 qui est un monde futuriste qui a pour historique le contexte de twilight 2000 ?
Euh, si c'est le cas, ça ne se sent pas du tout à la lecture du jeu en tous cas. (et Traveller c'est encore plus vieux que ça : c'est fin année 70 la première édition, et c'est un des tout premier jdr SF).
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#234 Message par Djez » 27 mars 2010, 12:32

Alors alors...

Différence entre la seconde édition d'aquelarre VF et VO :

-La VO est plus grande (format 21 sur 30 au lieu de 20 sur 26);
-La VO est de meilleure qualité (reliure meilleure, couv' de meilleur carton, papier meilleur);
-La VO est en couleur contrairement à la VF;
-La VO a une maquette plus aéré, et les couleurs la rendent plus lisible. De plus, on a pas le syndrôme "tableau et illustrations imprimés en minuscule" -sans doute dû au format des pages plus grand-;
-La VO contient un gros scénar de plus (hormis ça le contenu est le même)
-Le prix neuf de la VF (imprimé sur la couv') est de 30€. Le prix neuf de la VO (lui aussi indiqué sur la couv') est de 18€ (pour un book tout couleur et couverture rigide de plus de 280p.) !

Bref, sur ce coup là, une TRES large victoire de l'espagne sur la France ! ^^
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#235 Message par Djez » 16 avr. 2010, 09:13

Prochaine sortie pour Cthulhu V6, les Secrets de La Nouvelle Orléans ! ça va swinger ! :)
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#236 Message par Djez » 19 avr. 2010, 20:11

Ayé, y a les nominés pour le GROG d'OR

Perso, je vote pour Cthulhu sans hésitations aucune !
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#237 Message par stoning » 19 avr. 2010, 21:16

aaaaaa :evil: bouuuuuuuuh D&D 4 bouuuuuuuuh :evil: c'est trop moche :evil:
je suis quand mm partagé entre Cthulhu qui a déchiré pour la nouvelle gamme et Qin qui est mm un très bon jeu de HERO
Khorne est mon modèle, Nurgle est mon ami, Slaanesh m'accompagne et Tzeentch est mon frère.
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#238 Message par Mike » 19 avr. 2010, 23:01

stoning a écrit : HERO
Je vois pas de quoi tu parle :P

Mais non Pretre je rigole rohlala ^^
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#239 Message par darkbaron » 19 avr. 2010, 23:10

Qin, c'était un candidat de 2009. Là, les candidats sont :
o B.I.A.
o Hollow Earth eXpedition
o Barbarians of Lemuria
o Chroniques Oubliées
o Devâstra
o Aces & Eights
o Eclipse Phase
o Sable Rouge
o Yggdrasill
o Doctor Who
o Warhammer v3
o Le Trône de Fer
darkbaron sur le SDEN, Casus NO, la FFJDR, Tenebrae, Antonio bay, etc etc

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#240 Message par stoning » 19 avr. 2010, 23:39

bouhouhou Djez tu dit du bidon.... :wink:
Khorne est mon modèle, Nurgle est mon ami, Slaanesh m'accompagne et Tzeentch est mon frère.
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#241 Message par darkbaron » 19 avr. 2010, 23:49

Bah, les gens du GROG parlent bien du GROG d'or en ce moment sur leur ML, mais je ne vois rien d'officiel sur le site lui-même. Les candidats sont ceux que j'ai donnés. Rappelons que sont candidats au GROG d'or tous ceux qui ont été nommés "jeu du mois" les douze derniers mois.
darkbaron sur le SDEN, Casus NO, la FFJDR, Tenebrae, Antonio bay, etc etc

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#242 Message par Djez » 20 avr. 2010, 04:11

stoning a écrit :bouhouhou Djez tu dit du bidon.... :wink:
Arfh, bah j'ai suivi un lien sur TricTrac, mais ils ont dû mettre un lien dépassé ! :oops:

Bah du coup, je vote Hollow Earth Expedition ! 8)
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Drunken Octopus
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#243 Message par Drunken Octopus » 29 avr. 2010, 15:27

"Dave, this conversation can serve no purpose anymore. Goodbye"
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WORF-SON-OF-MOGH
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#244 Message par WORF-SON-OF-MOGH » 29 avr. 2010, 18:33

Moi moi....Bloodlust, ce jeux super basique queue l'on joue à l'instinct....

P----n un an de retard....Les bata-ds
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#245 Message par Djez » 08 mai 2010, 10:50

darkbaron a écrit :Qui a gagné le GROG d'or ? Doctor Who !
http://www.legrog.org/grogdor.jsp
J'ignorais qu'il y avait autant de monde qui connaissait ce jeu ! :shock:
:shock: C'est quasiment le jeu qui avait l'air le plus bidon de toute la liste !!! :shock:
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#246 Message par darkbaron » 08 mai 2010, 13:10

Oui, mais il a des fans dans l'équipe du GROG.
darkbaron sur le SDEN, Casus NO, la FFJDR, Tenebrae, Antonio bay, etc etc

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#247 Message par Djez » 10 mai 2010, 15:46

Je viens de recevoir la mailing list des éditions Sans détour, et le prochain supplément Cthulhu sera Les Terres de Lovecraft, un supplément sur la ville d'Arkham ! :)

Ils annoncent dans le même mail que Par delà les montagnes hallucinées sera dispo d'ici... quelques mois. :?
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Ben
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#248 Message par Ben » 10 mai 2010, 15:48

Si c'est la réédition des mystères d'Arkham ça sera peut être le seul ouvrage sur lequel je ferais l'impasse. Il y a plus d'infos sur le contenu dans la newsletter?

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#249 Message par Djez » 11 mai 2010, 07:59

Ben a écrit :Si c'est la réédition des mystères d'Arkham ça sera peut être le seul ouvrage sur lequel je ferais l'impasse. Il y a plus d'infos sur le contenu dans la newsletter?
Nope, pas vraiment.
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#250 Message par Djez » 14 mai 2010, 10:54

Premières impressions sur Les Héritiers de Kadesh

L'aspect
Déjà, on regrette le côté un peu cheapos de l'ensemble : écran trois volets, livrets sans couverture, carte en papier... On regrette d'autant plus que la maquette et les illustrations sont correctes, et que due coup avec juste un peu plus de frais, on aurait pu obtenir un résultat très satisfaisant.

Le background (livret de 16 pages)
Celui ci est vraiment survolé : d'ailleurs il n'y a pas de vrai background, juste un abécédaire de 16 pages où on va piocher des infos sur les peuples, les régions, la monnaie, les créatures principales, et les religions. Le tout est relativement survolé, et du coup ce n'est pas forcément évident de se forger une image précise du décors. Toutefois, y a quelques petits trucs bien senti qui relèvent le tout (surtout les centaures, bien décrits, et les kapniks, des hommes-singes traités comme des bêtes de somme alors qu'ils sont en vérité plutôt des hommes primitifs). Au final, on s'imagine un univers à mi chemin entre Conan et les steppes de Attila le Hun, et ça donne envie mais ça reste flou.

Les règles (livret de 32 pages)
J'ai survolé pour le moment, mais ça semble du simple et efficae : carac+comp+d10 opposé à une difficulté. Système de création de perso à base de répartition des points, une magie assez originale qui n'est pas sans rappeler le chamanisme et un système de combat assez basique, avec des degré de blessure plutôt que des PV... De ce côté là, je pense que le tout est très correct, ou du moins, tout à fait jouable.
A noter que le livret se termine par une fiche de perso plutôt pas très jolie !

La campagne (livret de 64 pages)
J'ai pas lu mais elle semble bien fournie et proposer pas mal de rencontres intéressantes : je pense que c'est une campagne qui permet aux joueurs de découvrir les spécificités du monde progressivement, et c'est toujours sympa.

L'écran (3 volets, carton souple)
Sans être beau, il passe plutôt bien, et du côté meneur, il semble présenter toutes les tables clefs, et même un peu plus (fiche de PNJ standard, prix...), bref, c'est plutôt correct.

Carte (recto verso)
Le jeu propose également une carte A2 du monde connu, ainsi qu'au verso une carte détaillée de la capitale de l'Empire.

En résumé, un bilan global plutôt positif de prime abord, je vous tiendrais informer pour vous dire si une lecture approfondie confirme ça !

Premières (et dernières !) impressions sur Mercenaires

Alors là, je crois qu'on atteint un record absolu de nullité : déjà, c'est le jeu le plus laid que je connaisse : maquette épouvantable et indigne d'un ordinateur des années 80, illustrations du niveau des gribouillages salaces d'un gosse de 4ème en plein cours de math, contenu catastrophique ne proposant que des règles (hyper lourdingues) et des catalogues d'armes et de voiture digne d'un inconditionnel de Belmondo dans Les Barbouzes et autre Le Professionnel ! (et là pour le coup, ils ont trouvés des photos de M-16 ! ^^)... Et je ne vous parle pas de l'écran pitoyable ni du scénario d'intro de deux pages que je n'ai même pas osé lire.
En fait, c'est un jeu qui se veut hyper réaliste et simulationniste, et qui axe tout sur le combat, les bagnoles, et le réalisme crû (et je trouve, pas sexy) du mercenariat.
Bref, c'est collector, mais ça fait perdre de la santé mentale !

PS: Je pense que je vais l'offir à Twilight, y a que lui d'assez fou pour pouvoir apprécier un jeu pareil ! :P
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