[Mercenaire shoot] Knight - Au coeur des ténèbres
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- Pretre
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[Mercenaire shoot] Knight - Au coeur des ténèbres
Après deux tests concluant pour ce jeu, et après en avoir parlé avec les joueurs qui sont venus dessus. Je pense faire de Knight le nouveau JDR que je proposerais en mode mercenaire Shoot comme je le faisais pour Shadowrun.
Je placerais donc ci-dessous les scénario joués, les différents PNJ et les différents PJ membres du Knight.
Tous les gens sont bien entendus les bien venus pour rejoindre la grande équipe du Knight et venir se joindre au combat contre les ténèbres afin d'empêcher l'avancée de l'Anathème sur le monde.
CODE D'HONNEUR DU KNIGHT
I – Tu croiras à tout ce qu’enseigne Arthur et tu observeras ces commandements.
II – Tu protégeras le Knight au péril de ta vie.
III – Tu auras le respect de toutes les faiblesses humaines et tu t’en constitueras le défenseur contre l’Anathème et toutes les infamies.
IV – Tu aimeras et chériras l’art comme la lumière.
V – Tu ne reculeras jamais devant les ténèbres.
VI – Tu feras à l’Anathème une guerre sans trêve et sans merci.
VII – Tu t’acquitteras exactement des ordres que les chevaliers de la Table Ronde te donneront, excepté s’ils sont contraires aux commandements d’Arthur.
VIII – Tu seras fidèle à la parole que tu donnes et par-dessus tout, tu ne mentiras point à tes pairs.
IX – Tu seras généreux et tu feras ton possible pour aider ceux qui sont dans le besoin.
X – Tu seras, partout et toujours, le champion de l’Humanité contre l’injustice, le désespoir et le mal.
Vidéo trailer:
- Trailer d'Orygins
- Trailer - Fan Made
- Trailer - La geste de la fin des temps
Modifié en dernier par Pretre le 27 nov. 2018, 10:33, modifié 6 fois.
- Pretre
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Re: [Mercenaire shoot] Knight - Au coeur des ténèbres
Scénario 1 - l'Arche et l'obscurité:
Ecuyer présent:
- Filou
- Rosae
- Afrikaneer
Les écuyers sont envoyés par le chevalier de la Table Ronde Lancelot afin d’enquêter sur un meurtre étrangement mis en scène dans la conforteresse 287 située tout au nord de l’arche de Londres, dans le quartier de Cambridge. La victime, Emily Jones, une jeune femme employée au Byrdmart de la conforteresse, a été retrouvée chez elle, horriblement lacérée, un masque blanc cousu sur le visage, le dos percé de 9 crochets reliés au plafond par des fils noirs. La nouvelle du crime a commencé à se répandre dans l’arche,
notamment au sein de la conforteresse.
Pour trouver le coupable et éviter que le désespoir n’envahisse le lieu, les écuyers devront jouer contre la montre, enquêter dans le bâtiment et débusquer les coupables. Ils se rendront bien vite compte que la conforteresse 287 cache bien des secrets et abrite un étrange gang dont les actes sont dédiés aux ténèbres...
Scénario 2 - Les chevaliers noirs:
Ecuyer présents:
- Ombre - Armure Rogue - Mike
- Shogun - Armure Warmaster - Flabadu
- Soldat - Armure Ranger - Morgeta
- La Bête - Armure Barbarian - Stoning
Les écuyers sont envoyés par Kay afin de débusquer un Chevalier noir du nom de Clay. Ce dernier ainsi que Sélène la Paladine et Brad le Rogue semblent avoir cédés au désespoir suite à une mission au Louvres et ont rejoint les ténèbres.
Les écuyers partent donc pour Paris à la recherche des Chevaliers noirs et vont faire la rencontre de différents protagonistes:
- Le Seigneur du métro - un enfant doué d'étrange pouvoir charismatique et lumineux
- Le Roi de Lafayette - une créature de ténèbres et de végétaux qui gouverne les anciennes Galeries
- Le Chevalier Guillaume protecteur de la Tour Eiffel et ses hommes
L'histoire se terminera sur une fuite endiablée poursuivie par des hordes de créatures de ténèbres et de végétaux ainsi qu'un combat épique pour sauver tout le monde, ainsi qu'un groupe d'enfant. La mission est un succès et les Ecuyers ont fait le choix de pardonner aux Chevaliers noirs qui étaient en faites possédés par une créature appelée "le Masque". Mais cependant les forces lumineuses ont perdu la Tour Eiffel et une grande partie de son contrôle d'une zone de Paris.
Scénario 3 - Le froid et la nuit :
Ecuyer présents:
- La Bête - Armure Barbarian - Stoning
- Ombre - Armure Rogue - Mike
- Soldat - Armure Ranger - Morgeta
- Chef - Armure warmaster - ?
- Corvus - Armure Wizard - ?
Les héros sont envoyés au nord de la Sibérie centrale (au-dessous de l’archipel de la Terre du Nord) afin de venir en aide à un avant-poste du Knight. Arrivés sur place et alors qu’ils constatent que la nuit polaire ne fait que commencer, ils vont découvrir que la coterie qui surveillait la région a été attaquée par une horde de créatures de la Chair et n’a pas survécu à l’assaut. Après avoir eux-mêmes fait face à une nouvelle charge des créatures, les héros vont très vite se rendre compte que l’avant-poste n’était pas la cible de la horde, mais que celle-ci se dirigeait vers un bunker situé non loin au nord et renfermant un centre de recherche sur le désespoir induit par l’Horreur.
Scénario 4 - La neige et la chair :
Ecuyer présents:
- Passe-partout - Armure Warrior - Herah
- Le Danseur - Armure Barde - Djez
- Le Tenace - Armure Paladin - Globule
- La veuve noire - Armure Rogue - ?
- O'Reilly - Armure warrior - ?
Un chercheur a disparu en Sibérie et le Knight dépêche les chevaliers sur place pour tirer l’affaire au clair. La petite communauté près du centre de recherche est en proie à la panique. Disparations, rumeurs, fantasmes à propos de créatures étranges, les chevaliers vont enquêter dans un contexte explosif et les révélations qui les attendent promettent un final délicat à gérer.
Scénario 5 - Sous la montagne :
Ecuyer présents:
- Passe-partout - Armure Warrior - Herah
- Dragonnet - Armure Warmaster - Bash
- Forge - Armure Priest - Axel
- La Bête - Armure Barbarian - Stoning
- Ombre - Armure Rogue - Mike
Les Chevaliers sont envoyés dans les Alpes pour secourir des scientifiques du Knight qui se sont crashés et récupérer les données qui sont en leurs possessions. Mais c'est sans compter la découverte d'une puissante énergie de manipulation et de corruption.
Ecuyer présent:
- Filou
- Rosae
- Afrikaneer
Les écuyers sont envoyés par le chevalier de la Table Ronde Lancelot afin d’enquêter sur un meurtre étrangement mis en scène dans la conforteresse 287 située tout au nord de l’arche de Londres, dans le quartier de Cambridge. La victime, Emily Jones, une jeune femme employée au Byrdmart de la conforteresse, a été retrouvée chez elle, horriblement lacérée, un masque blanc cousu sur le visage, le dos percé de 9 crochets reliés au plafond par des fils noirs. La nouvelle du crime a commencé à se répandre dans l’arche,
notamment au sein de la conforteresse.
Pour trouver le coupable et éviter que le désespoir n’envahisse le lieu, les écuyers devront jouer contre la montre, enquêter dans le bâtiment et débusquer les coupables. Ils se rendront bien vite compte que la conforteresse 287 cache bien des secrets et abrite un étrange gang dont les actes sont dédiés aux ténèbres...
Scénario 2 - Les chevaliers noirs:
Ecuyer présents:
- Ombre - Armure Rogue - Mike
- Shogun - Armure Warmaster - Flabadu
- Soldat - Armure Ranger - Morgeta
- La Bête - Armure Barbarian - Stoning
Les écuyers sont envoyés par Kay afin de débusquer un Chevalier noir du nom de Clay. Ce dernier ainsi que Sélène la Paladine et Brad le Rogue semblent avoir cédés au désespoir suite à une mission au Louvres et ont rejoint les ténèbres.
Les écuyers partent donc pour Paris à la recherche des Chevaliers noirs et vont faire la rencontre de différents protagonistes:
- Le Seigneur du métro - un enfant doué d'étrange pouvoir charismatique et lumineux
- Le Roi de Lafayette - une créature de ténèbres et de végétaux qui gouverne les anciennes Galeries
- Le Chevalier Guillaume protecteur de la Tour Eiffel et ses hommes
L'histoire se terminera sur une fuite endiablée poursuivie par des hordes de créatures de ténèbres et de végétaux ainsi qu'un combat épique pour sauver tout le monde, ainsi qu'un groupe d'enfant. La mission est un succès et les Ecuyers ont fait le choix de pardonner aux Chevaliers noirs qui étaient en faites possédés par une créature appelée "le Masque". Mais cependant les forces lumineuses ont perdu la Tour Eiffel et une grande partie de son contrôle d'une zone de Paris.
Scénario 3 - Le froid et la nuit :
Ecuyer présents:
- La Bête - Armure Barbarian - Stoning
- Ombre - Armure Rogue - Mike
- Soldat - Armure Ranger - Morgeta
- Chef - Armure warmaster - ?
- Corvus - Armure Wizard - ?
Les héros sont envoyés au nord de la Sibérie centrale (au-dessous de l’archipel de la Terre du Nord) afin de venir en aide à un avant-poste du Knight. Arrivés sur place et alors qu’ils constatent que la nuit polaire ne fait que commencer, ils vont découvrir que la coterie qui surveillait la région a été attaquée par une horde de créatures de la Chair et n’a pas survécu à l’assaut. Après avoir eux-mêmes fait face à une nouvelle charge des créatures, les héros vont très vite se rendre compte que l’avant-poste n’était pas la cible de la horde, mais que celle-ci se dirigeait vers un bunker situé non loin au nord et renfermant un centre de recherche sur le désespoir induit par l’Horreur.
Scénario 4 - La neige et la chair :
Ecuyer présents:
- Passe-partout - Armure Warrior - Herah
- Le Danseur - Armure Barde - Djez
- Le Tenace - Armure Paladin - Globule
- La veuve noire - Armure Rogue - ?
- O'Reilly - Armure warrior - ?
Un chercheur a disparu en Sibérie et le Knight dépêche les chevaliers sur place pour tirer l’affaire au clair. La petite communauté près du centre de recherche est en proie à la panique. Disparations, rumeurs, fantasmes à propos de créatures étranges, les chevaliers vont enquêter dans un contexte explosif et les révélations qui les attendent promettent un final délicat à gérer.
Scénario 5 - Sous la montagne :
Ecuyer présents:
- Passe-partout - Armure Warrior - Herah
- Dragonnet - Armure Warmaster - Bash
- Forge - Armure Priest - Axel
- La Bête - Armure Barbarian - Stoning
- Ombre - Armure Rogue - Mike
Les Chevaliers sont envoyés dans les Alpes pour secourir des scientifiques du Knight qui se sont crashés et récupérer les données qui sont en leurs possessions. Mais c'est sans compter la découverte d'une puissante énergie de manipulation et de corruption.
Modifié en dernier par Pretre le 01 juin 2021, 23:11, modifié 11 fois.
- Pretre
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Re: [Mercenaire shoot] Knight - Au coeur des ténèbres
Membres du Knight (les PJs):
Total XP : 45
Total PG : 55
Ordre des Ogres de Kay:
Shogun - Armure Warmaster - Flabadu
Ombre - Armure Rogue - Mike
Soldat - Armure Ranger - Morgeta
Chef - Armure warmaster - ?
Corvus - Armure Wizard - ?
Ordre des Dragons de Lancelot:
Passe-partout - Armure Warrior - Herah
Le Danseur - Armure Barde - Djez
Le Tenace - Armure Paladin - Globule
O'Reilly - Armure warrior - ?
Dragonnet - Armure Warmaster - Bash
Ordre des Cyclopes de Dagonnet :
Forge - Armure Priest - Axel
Ordre de Palamides :
La veuve noire - Armure Rogue - ?
Ordre des Tarasques de Sagramor:
La Bête - Armure Barbarian - Stoning
Total XP : 45
Total PG : 55
Ordre des Ogres de Kay:
Shogun - Armure Warmaster - Flabadu
Ombre - Armure Rogue - Mike
Soldat - Armure Ranger - Morgeta
Chef - Armure warmaster - ?
Corvus - Armure Wizard - ?
Ordre des Dragons de Lancelot:
Passe-partout - Armure Warrior - Herah
Le Danseur - Armure Barde - Djez
Le Tenace - Armure Paladin - Globule
O'Reilly - Armure warrior - ?
Dragonnet - Armure Warmaster - Bash
Ordre des Cyclopes de Dagonnet :
Forge - Armure Priest - Axel
Ordre de Palamides :
La veuve noire - Armure Rogue - ?
Ordre des Tarasques de Sagramor:
La Bête - Armure Barbarian - Stoning
Modifié en dernier par Pretre le 01 déc. 2018, 10:18, modifié 16 fois.
- Pretre
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Re: [Mercenaire shoot] Knight - Au coeur des ténèbres
Peut on sortir ce thread du puit sans fond ?
- Pretre
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Re: [Mercenaire shoot] Knight - Au coeur des ténèbres
La listes des missions effectuées a été mise à jour. Il me manque je pense quelques Knight présent.
J'invite tous les nains qui ont joué à Knight à regarder la liste des persos pour me dire quel est leur perso, car il m'en manque beaucoup qui n'ont pas mis leur nom sur leur fiche. Même si vous ne désirez plus venir sur la table. C'est important pour les archives.
Surtout que l'on prévoit avec Axel et un MJ volontaire de monter probablement un tri-table cette année, comme on l'a déjà fait pour Cthulhu et Shadowrun afin de faire une animation au club.
J'invite tous les nains qui ont joué à Knight à regarder la liste des persos pour me dire quel est leur perso, car il m'en manque beaucoup qui n'ont pas mis leur nom sur leur fiche. Même si vous ne désirez plus venir sur la table. C'est important pour les archives.
Surtout que l'on prévoit avec Axel et un MJ volontaire de monter probablement un tri-table cette année, comme on l'a déjà fait pour Cthulhu et Shadowrun afin de faire une animation au club.
Re: [Mercenaire shoot] Knight - Au coeur des ténèbres
J'ai joué le warmaster sur au moins une mission (c'est bien celui qui donne des buffs ?), ou on avait retrouvé des chevaliers renégats.
Never Forget
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Re: [Mercenaire shoot] Knight - Au coeur des ténèbres
Merci monsieur, c’est noté !
J’ai place aussi plus haut le total d’XP et le total de Gloire que récupèrent et doivent avoir tous les joueurs pour qu’il n’y ait pas de différences d’évolution entre tous.
J’ai place aussi plus haut le total d’XP et le total de Gloire que récupèrent et doivent avoir tous les joueurs pour qu’il n’y ait pas de différences d’évolution entre tous.
- Pretre
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Re: [Mercenaire shoot] Knight - Au coeur des ténèbres
De prochaines aventures en préparation en distanciel