Jeux de Rôle (jdr)
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@ Drahe : héhé, en effet, moi je l'ai déjà Forensic !
Sans ça, je viens de recevoir le supplément Cthulhu V5 Terreur sur L'Orient Express...avec couverture rigide et toutes les aides de jeux incluses alors que sur le site de ludikbazar ils disaient que non ! chuis trop content !
Sinon, Fernando lui a reçu WarsaW, et c'est pas du tout le jeu auquel je pensais... s'agit pas d'un jeu sur des "survivalistes de bidonville post-apo" comme je le pensais, mais bel et bien un bon jeu de guerre survivalisto-uchronico-pulp qui a l'air bien coolos... J'ai commencé à lire le background, et ce que je peux déjà en dire, c'est que c'est vraiment bien écrit, c'est chouette à lire !
En gros, c'est une sorte de compromis entre les jeux vidéo Return to Castel Wolfenstein et World War Zero : Iron Storm , le film Stalingrad avec un zeste de Fahrenheit 451 , bref, c'est vraiment pas mal !
Tellement pas mal que je vais sûrement en préparer un few-shot, parce que je pense qu'y a vraiment moyen pour le coup ! (peut-être même que la mini campagne du bouquin re-travaillée serait jouable en 3 bonnes séances )
Sans ça, je viens de recevoir le supplément Cthulhu V5 Terreur sur L'Orient Express...avec couverture rigide et toutes les aides de jeux incluses alors que sur le site de ludikbazar ils disaient que non ! chuis trop content !
Sinon, Fernando lui a reçu WarsaW, et c'est pas du tout le jeu auquel je pensais... s'agit pas d'un jeu sur des "survivalistes de bidonville post-apo" comme je le pensais, mais bel et bien un bon jeu de guerre survivalisto-uchronico-pulp qui a l'air bien coolos... J'ai commencé à lire le background, et ce que je peux déjà en dire, c'est que c'est vraiment bien écrit, c'est chouette à lire !
En gros, c'est une sorte de compromis entre les jeux vidéo Return to Castel Wolfenstein et World War Zero : Iron Storm , le film Stalingrad avec un zeste de Fahrenheit 451 , bref, c'est vraiment pas mal !
Tellement pas mal que je vais sûrement en préparer un few-shot, parce que je pense qu'y a vraiment moyen pour le coup ! (peut-être même que la mini campagne du bouquin re-travaillée serait jouable en 3 bonnes séances )
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- WORF-SON-OF-MOGH
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J'avais oublié, mais le monde du Jeux ma laissé des info pour certain.
Alors Kaos 1795, je suis presque sur qu'une extension est dispo.
Et pour Bloodlust Métal; En Novembre.... Bon on va dire l'année prochaine.
Et YDRASILL est pour moi.....Et un peu pour prêtre; Sortie Courant Novembre. Pour ceux qui aime les Vikkings ça va cravacher rude.
Alors Kaos 1795, je suis presque sur qu'une extension est dispo.
Et pour Bloodlust Métal; En Novembre.... Bon on va dire l'année prochaine.
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Proverbe Vulcain : Seul Nick-son pouvait aller en chine
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- Franck
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Il paraît que l'écran pour Brain Soda se faisait franchement attendre; plus la peine, il arrive enfin:
http://www.legrog.org/detail.jsp?id=10559
Et il y aurait aussi d'annoncé un livret d'initiation pour PriaX Zéro. Zéro ... comme notre RP sur la one-shot ?
http://www.legrog.org/detail.jsp?id=10558
http://www.legrog.org/detail.jsp?id=10559
Et il y aurait aussi d'annoncé un livret d'initiation pour PriaX Zéro. Zéro ... comme notre RP sur la one-shot ?
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Yep j'avais vu pour Priax mais en fait c'est juste le format papier, revu et corrigé du kit d'initiation téléchargeable gratuitement sur le site (kit dont vous avez fait le scénar d'ailleurs ^^), la prochaine grosse sortie pour la gamme la V2 de Priax je trouve qu'il la sorte un peu tôt mais c'est pas plus mal il referont surement le bouquin en plus compréhensible ^^
Si je trouve du temps libre de toute façons je vous en referais un ^^
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Sur un coup de tête, je me suis inscrit au concours Démiurge en Herbe IV
Thème révélé le 8 Novembre... Je suis impatient
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- Drunken Octopus
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- Franck
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Lu sur le Grog: l'ancienne boutique Jeux Descartes de la rue Meissonier va abriter dans ses locaux une toute nouvelle boutique Ludikbazar. Le malheur des uns fait le bonheur des autres .
http://www.legrog.org/actualite.jsp?id=1992
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- Djez
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Les Secrets du Kenya m'ont l'air au moins aussi mytique que ceux de Marrakech !
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Aucune idée : juste des infos làpour la VO.Tony bernouilli a écrit :Sinon quelqu'un sait quand sort Rogue Trader ? Il est tombé dans le warp
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Ce qui est bien avec les éditions Sans-détours; c'est que quand ils sortent des bouquins, c'est Noël pour moi mais aussi pour mes joueurs ! (vu que cette année je ne masterise que des jeux suivi par eux, au club comme en dehors, d'ailleurs ! ^^)
Et là, les sorties pleuvent, car j'ai vu sur le dernier dépliant de sans-détour qu'il est prévu (assez) prochainement les sorties de...
Pour Cthulhu 6
Secrets du Kenya (qui a l'air d'être juste énorme pour faire des aventures pulp en afrique noire)
Par delà les montagnes hallucinées (THE campagne en antarctique !)
Pour Hollow Earth Expedition
Secrets de la Terre Creuse (qui servira bien en fin de campagne ! ^^)
Pour Delta Green (et oui, ils ont repris la licence ! )
Countdown (qui fait le point sur l'état du mythe au XXIèmle siècle et sur les différents groupuscules qui s'y intéressent)
ça promet du matos pour mes campagnes !
Et là, les sorties pleuvent, car j'ai vu sur le dernier dépliant de sans-détour qu'il est prévu (assez) prochainement les sorties de...
Pour Cthulhu 6
Secrets du Kenya (qui a l'air d'être juste énorme pour faire des aventures pulp en afrique noire)
Par delà les montagnes hallucinées (THE campagne en antarctique !)
Pour Hollow Earth Expedition
Secrets de la Terre Creuse (qui servira bien en fin de campagne ! ^^)
Pour Delta Green (et oui, ils ont repris la licence ! )
Countdown (qui fait le point sur l'état du mythe au XXIèmle siècle et sur les différents groupuscules qui s'y intéressent)
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Drahe a écrit :Est-ce que quelqu'un a déjà testé Bloodlust et peux me donner des retours?
Note du modero : pour parler jdr, prière de poster ici SVP !WORF-SON-OF-MOGH a écrit :@Drahe
Je me trompe rarement et je sais pq j'M joué avec toi.....
Bloodlust C énorme!!! Avc cyberpunk ce sont deux jeux de bourrin nuancé. Vivement l'édition métal
@ prêtre
http://www.7emecercle.com/7cv2fr/accueil/accueil.html
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Tiens on a parlé de Démiurges en Herbes et j'ai vu qu'ils avaient sorties un bouquin compil des 5 premiers jeux gagnants... Je me tâte a me le choper du coup ceux qui ont participé peuvent me dire le niveau des JdR histoire que je vois si ça vaut le coup ?
http://www.bazardubizarre.com/catn3.asp?catn3=4253
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Perso, y a que Museum que je connais plutôt bien (et c'est vraiment une idée sympa, bien que dur à jouer, au final)... pour le reste, je ne sais pô !
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- Drunken Octopus
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Je viens de faire une première lecture rapide de Barbarians of Lemuria, jeu qui a généré un peu de buzz ces derniers mois sur le net, et suis plutôt conquis par le truc. L'idée derrière le concept est de faire un jeu avec un système minimal mais fluide, pour faire jouer dans un univers type Sword&Sorcery à la Conan.
C'est plutôt réussi : à la création de perso, on a 4 points à répartir entre 4 attributs (force, agilité, esprit, charisme), puis 4 points à répartir entre 4 aptitudes de combat (main nue, mêlée, distance, défense) et enfin on a 4 points à répartir dans une ou plusieurs "carrières" (barbare, voleur, noble, ...). Ensuite, l'origine donne des avantages et désavantages. Tout se résout de manière simple : on lance 2d6 qu'on additionne et auquel on rajoute l'attribut concerné et l'aptitude de combat ou le score de carrière, sur 9+ c'est un succès.
Je craignais que ça soit un peu trop simpliste, mais en fait non, ça a l'air de rouler pas mal et c'est extrêmement facilement bidouillable.
Bref, content.
C'est plutôt réussi : à la création de perso, on a 4 points à répartir entre 4 attributs (force, agilité, esprit, charisme), puis 4 points à répartir entre 4 aptitudes de combat (main nue, mêlée, distance, défense) et enfin on a 4 points à répartir dans une ou plusieurs "carrières" (barbare, voleur, noble, ...). Ensuite, l'origine donne des avantages et désavantages. Tout se résout de manière simple : on lance 2d6 qu'on additionne et auquel on rajoute l'attribut concerné et l'aptitude de combat ou le score de carrière, sur 9+ c'est un succès.
Je craignais que ça soit un peu trop simpliste, mais en fait non, ça a l'air de rouler pas mal et c'est extrêmement facilement bidouillable.
Bref, content.
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Je l'avais preco
Franchement j'aime bien, c'est assez paradoxal on pourrait penser que le côté un peu jeu de plateau (pouvoirs sur des cartes, des tokens à placer pour la recharge des pouvoirs) prendrait le pas sur le jdr mais je trouve qu'au contraire ce côté technique est très souple, je ne ressens pas du tout le carcan technique qu'est dd4 (j'ai maitrisé 1 an et demi à DD4 et j'ai fini par abandonner car ce côté technique trop présente a fini par me gonfler).
Là on résout tout avec ce système de dé un peu spécial avec des dés provenants des caras, de l'expertise, de la posture (si on préfère être prudent ou que l'on accepte un peu de risques) qui sont contrebalancés par des dés de difficulté ou de circonstances favorables ou défavorables. Ce système permet en même temps de savoir si ça réussi ou pas, de calculer une marge de qualité, avoir des petits effets négatifs ou positifs mais c'est surtout un moyen de décrire (pour le master ou pour les joueurs) pourquoi l'action a réussie ou échouée. C'est pas facile à expliquer en fait.
Première partie de test avec mes potes le 2 janvier mais je pense que je proposerais un one shot lors de la prochaine semaine c s'il y a de la place.
Franchement j'aime bien, c'est assez paradoxal on pourrait penser que le côté un peu jeu de plateau (pouvoirs sur des cartes, des tokens à placer pour la recharge des pouvoirs) prendrait le pas sur le jdr mais je trouve qu'au contraire ce côté technique est très souple, je ne ressens pas du tout le carcan technique qu'est dd4 (j'ai maitrisé 1 an et demi à DD4 et j'ai fini par abandonner car ce côté technique trop présente a fini par me gonfler).
Là on résout tout avec ce système de dé un peu spécial avec des dés provenants des caras, de l'expertise, de la posture (si on préfère être prudent ou que l'on accepte un peu de risques) qui sont contrebalancés par des dés de difficulté ou de circonstances favorables ou défavorables. Ce système permet en même temps de savoir si ça réussi ou pas, de calculer une marge de qualité, avoir des petits effets négatifs ou positifs mais c'est surtout un moyen de décrire (pour le master ou pour les joueurs) pourquoi l'action a réussie ou échouée. C'est pas facile à expliquer en fait.
Première partie de test avec mes potes le 2 janvier mais je pense que je proposerais un one shot lors de la prochaine semaine c s'il y a de la place.
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Visiblement, le prochain supplément Cthulhu V6 sera...
Terreur de l'au delà !!!
Celui-ci, on peut dire qu'il vient de nulle part, et je ne m'y attendais pas du tout !... Il s'agit d'un recueil de 6 scénarios one shot fournis avec les pré-tirés nécessaires et n'ayant aucun lien entre eux... bref, y a de la matière pour les aventures du British Museum ! ^^
Je ne vous poste pas le lien vers le GROG parce que la présentation est honteuse (elle grille les secrets des scénars).
Sachez juste qu'il s'agit d'un bon gros bouquin, que les scénars sont variés (le premier concerne une vieille abbaye, l'un se passe à Haïti, un autre concerne une expédition de naturaliste, un autre encore se déroule dans un asile anglais, le suivant dans un patelin paumé et le dernier dans un phare britannique !) et qu'en moyenne les scénar font entre 20 et 30 pages et que ça à l'air truffé d'aides de jeux !
Bref, c'est pas le Par delà les Montagnes hallucinées que j'attendais, mais ça me va pour patienter !
Terreur de l'au delà !!!
Celui-ci, on peut dire qu'il vient de nulle part, et je ne m'y attendais pas du tout !... Il s'agit d'un recueil de 6 scénarios one shot fournis avec les pré-tirés nécessaires et n'ayant aucun lien entre eux... bref, y a de la matière pour les aventures du British Museum ! ^^
Je ne vous poste pas le lien vers le GROG parce que la présentation est honteuse (elle grille les secrets des scénars).
Sachez juste qu'il s'agit d'un bon gros bouquin, que les scénars sont variés (le premier concerne une vieille abbaye, l'un se passe à Haïti, un autre concerne une expédition de naturaliste, un autre encore se déroule dans un asile anglais, le suivant dans un patelin paumé et le dernier dans un phare britannique !) et qu'en moyenne les scénar font entre 20 et 30 pages et que ça à l'air truffé d'aides de jeux !
Bref, c'est pas le Par delà les Montagnes hallucinées que j'attendais, mais ça me va pour patienter !
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- Djez
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Le lundi, c'est mon jour de repos, et en plus hier, j'avais la crève... du coup chuis resté bien au chaud chez moi à bouquiner du jdr... Et j'ai vraiment lu du tout bon !
Donc je confirme : Elric et Hawkmoon by Mongoose, c'est une tuerie ! Les règles déchirent tout (c'est du chaosium, donc la base est scène, mais tout comme la V6 de cthulhu a su donné une vraie impulsion "pulp" aux règles, là ils ont su vraiment orienté le truc "med-fan", en améliorant considérablement les combats, le côté épique, les règles d'expérience, de destin, etc...)
En tant que grand fana d'Hawkmoon et totalement conquis par cette nouvelle édition, je peux vous assurer que je masteriserais un truc en rapport avec le jeu... la question reste de savoir quoi ! (soit un gros one shot bien vénère, soit un few shot... voir plus ! ^^)
Sinon, j'ai bien entamé les Secrets du Kenya (j'ai lu en profondeur les 50 première pages et survolé en diagonale l'ensemble dui bouquin), et je peux vous dire que c'est une tuerie ! Un supplément tout bonnement incoutournable, peut-être encore plus fort que Les Secrets de Marrakech qui avait pourtant placé la barre TRES haute !
En fait, vu qu'y a quatre scénar dedans, je pense en faire jouer un dans le cadre des "random shot" du British Museum, et un autre que je vais adapté pour la campagne de Hollow Earth Expedition ! (les deux autres resteront en réserve, c'est toujours utile d'avoir des scénars de côté !)
En tous cas, très bonnes lectures pour moi !
Donc je confirme : Elric et Hawkmoon by Mongoose, c'est une tuerie ! Les règles déchirent tout (c'est du chaosium, donc la base est scène, mais tout comme la V6 de cthulhu a su donné une vraie impulsion "pulp" aux règles, là ils ont su vraiment orienté le truc "med-fan", en améliorant considérablement les combats, le côté épique, les règles d'expérience, de destin, etc...)
En tant que grand fana d'Hawkmoon et totalement conquis par cette nouvelle édition, je peux vous assurer que je masteriserais un truc en rapport avec le jeu... la question reste de savoir quoi ! (soit un gros one shot bien vénère, soit un few shot... voir plus ! ^^)
Sinon, j'ai bien entamé les Secrets du Kenya (j'ai lu en profondeur les 50 première pages et survolé en diagonale l'ensemble dui bouquin), et je peux vous dire que c'est une tuerie ! Un supplément tout bonnement incoutournable, peut-être encore plus fort que Les Secrets de Marrakech qui avait pourtant placé la barre TRES haute !
En fait, vu qu'y a quatre scénar dedans, je pense en faire jouer un dans le cadre des "random shot" du British Museum, et un autre que je vais adapté pour la campagne de Hollow Earth Expedition ! (les deux autres resteront en réserve, c'est toujours utile d'avoir des scénars de côté !)
En tous cas, très bonnes lectures pour moi !
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Et voilà ma CB va encore avoir très mal et ma bibliotheque va vraiment commencer à devenir trop petite. Deadland ressort en francais chez BBE et je n'ai pas le droit de laisser passer ca !!
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MOI... VEUX... MOI... VEUX...Pretre a écrit : Deadland ressort en francais chez BBE
Y a pas moyen, Deadlands, c'est ZE jeu dont on attendait le retour !
Ouaip, et je t'en remercie, parce que le new Hawkmoon, il me botte vraiment !WORF-SON-OF-MOGH a écrit :Djez, J'te l'avais 10
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- Drahe
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J'économise pour Bloodlust édition métal. Sachant qu'ils bossent sur le retour du jeu depuis 2007 et qu'ils ont déjà quelques mois de retard pour la sortie, on peut espérer la voir avant Mars 2010 à vue de pif:
http://www.leludiste.fr/forums/bloodlus ... board=26.0
Merci à Worf pour le lien.
http://www.leludiste.fr/forums/bloodlus ... board=26.0
Merci à Worf pour le lien.
- Portoloups
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@Mike : t'as vu, y a un nouveau supplément pour PRIAX ! (je l'ai vu ici)
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- Franck
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Sympa cet écran pour Yggdrasill .
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- WORF-SON-OF-MOGH
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