MAGIC THE GATHERING : De nos decks
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- Djez
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Encore du fric à claquer ! (heureusement j'aurais eu ma paye d'ici là ! )
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Wöhlrajh ? le tricolor ?
Karl est vraiment plaisant à jouer par contre c'que t'as fait de zaraxa m'intrigue j'aimerai bien voir ça. Pareil pour morophon, tellement de possibilités.
Karl est vraiment plaisant à jouer par contre c'que t'as fait de zaraxa m'intrigue j'aimerai bien voir ça. Pareil pour morophon, tellement de possibilités.
Ah ! Top deck !
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Un grand merci à ceux qui m'ont filés les cartes nécessaires pour boucler mon deck 60 "Dogs of War" full m21 !
DOGS OF WAR
Courbe de mana :
22x terrains (dont 4 qui arrivent engagés)
7x 1
28x 2
3x 3
Répartition :
22x terrains (9 blancs, 9 rouges, 4 bicolores)
20x Créatures (10 blancs, 6 rouges, 4 bicolores)
18x Éphémères (7 blancs, 11 rouges)
Composition :
4x CHEF DE LA MEUTE (pour booster la meute)
3x CHIEN D’ÉCLAIR (pour attaquer vite)
3x SAUVEUR DÉVOUÉ (pour protéger les chiens clefs)
3x CABOT IGNESCENT (pour mettre la pression sur les attaques)
3x CHIEN DE GARDE ALPIN (assure un peu de défense après les attaques)
4x MAÎTRE-CHIEN ALPIN (pour s'assurer d'avoir des créa)
4x FRAPPE ASSURÉE (un boost pour faire mal)
4x HAUT FAIT DE RÉSISTANCE (pour protéger / rendre imblocacble)
3x RÉPONSE EXPÉDITIVE (un peu de gestion)
4x CHOC (gestion / dégâts direct)
3x FEU DU DRAGON DÉVASTATEUR (gestion de créa et de planeswalker, au cas où)
4x CORDILLÈRES MARQUÉES PAR LES VENTS (stabilise le mana et regain de PV)
9x PLAINE
9x MONTAGNE
DOGS OF WAR
Courbe de mana :
22x terrains (dont 4 qui arrivent engagés)
7x 1
28x 2
3x 3
Répartition :
22x terrains (9 blancs, 9 rouges, 4 bicolores)
20x Créatures (10 blancs, 6 rouges, 4 bicolores)
18x Éphémères (7 blancs, 11 rouges)
Composition :
4x CHEF DE LA MEUTE (pour booster la meute)
3x CHIEN D’ÉCLAIR (pour attaquer vite)
3x SAUVEUR DÉVOUÉ (pour protéger les chiens clefs)
3x CABOT IGNESCENT (pour mettre la pression sur les attaques)
3x CHIEN DE GARDE ALPIN (assure un peu de défense après les attaques)
4x MAÎTRE-CHIEN ALPIN (pour s'assurer d'avoir des créa)
4x FRAPPE ASSURÉE (un boost pour faire mal)
4x HAUT FAIT DE RÉSISTANCE (pour protéger / rendre imblocacble)
3x RÉPONSE EXPÉDITIVE (un peu de gestion)
4x CHOC (gestion / dégâts direct)
3x FEU DU DRAGON DÉVASTATEUR (gestion de créa et de planeswalker, au cas où)
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Je ne pense pas que mon build de Zaxara soit très original : assez peu de créatures, 2-3 enchantements ultra-synergiques qui me permettent de pondre 2 jetons 16/16 en contrant un sort, etc.
Morophon, je ne dirai rien d'avance histoire d'essayer de surprendre au moins une fois, sinon que c'est un deck tribal (merci Captain Obvious).
Et finalement, j'ai fait un deck mutation avec Otrimi, c'est facile à builder vu que les cartes mutate ne peuvent servir à rien d'autre ; et un Syr Gwyn également d'un classicisme à faire bailler.
Over thinking, over analyzing separates the body from the mind [...] I embrace my desire to swing on the spiral of our divinity and still be a human
Tool - Lateralus
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Autant je vois à peu près la lumière au bout du tunnel sur mes decks XIRA et KETHIS et visualise les réglages à fournir pour dynamiser le tout, autant j'ai été plutôt désespéré par l'inefficience absolue de mon deck KYKAR lors des 3-4 premières parties avec. Du coup, je suis en pleine refonte complète de ce deck.
J'abandonne l'idée d'un tribal sorcier qui apportait trop peu de plu-valu, de même que la logique d'avoir des esprits sacrifiables (sauf les dragon-esprit de Kamigawa !), mais je garde la logique d'un deck avec uniquement des créa volantes pour être bien menaçant sur les attaques, et du coup je prends toutes les créa volantes que j'ai qui jouent sur cette capa (bonus aux volants, pioche quand un volant attaque, etc...), et je ne garde que celles avec des capas qui jouent sur les éphémères/rituels, parce que c'est le cœur du deck (normalement !)
Au niveau des sorts non créatures, je pense que je vais rester sur une logique de sorts "utilitaires" (dégâts directs, contre-sort, gestion...), mais de plus bas coût pour rentabiliser plus facilement la capa du général. Je vais aussi rajouter de quoi piocher, parce que pour le moment, c'était la lose de ce niveau là, et c'est vraiment trop important sur ce genre de deck.
Bref, Work In Progress !
J'abandonne l'idée d'un tribal sorcier qui apportait trop peu de plu-valu, de même que la logique d'avoir des esprits sacrifiables (sauf les dragon-esprit de Kamigawa !), mais je garde la logique d'un deck avec uniquement des créa volantes pour être bien menaçant sur les attaques, et du coup je prends toutes les créa volantes que j'ai qui jouent sur cette capa (bonus aux volants, pioche quand un volant attaque, etc...), et je ne garde que celles avec des capas qui jouent sur les éphémères/rituels, parce que c'est le cœur du deck (normalement !)
Au niveau des sorts non créatures, je pense que je vais rester sur une logique de sorts "utilitaires" (dégâts directs, contre-sort, gestion...), mais de plus bas coût pour rentabiliser plus facilement la capa du général. Je vais aussi rajouter de quoi piocher, parce que pour le moment, c'était la lose de ce niveau là, et c'est vraiment trop important sur ce genre de deck.
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Ce weekend j'ai testé plusieurs decks :
Evra, témoin de la guerre nucléaire
La plus grosse surprise du weekend ! L'idée est de torpiller les adversaires un par un à coup de dégâts de commandant. Pour ça je survis en début de partie grâce à une pléthore de colères diverses et variées, le tout épaulé de gestion ciblée comme Cast Out ou encore Path to Exile. Une fois que le mana est là, je déballe le commandant et ses équipements qui donnent de l'évasion et la célérité pour rentrer dans les gens. Pour protéger le missile j'ai mis les contresorts blancs, ça en surprend plus d'un.
Au final ça reste un mono-blanc, donc le plus gros défaut du deck reste la pioche, auquel s'ajoute un ramp faiblard. Par contre c'est vraiment poilant à jouer !
Iroas et son host de guerre
Un deck fait à l'arrache histoire de jouer des anges blancs / rouges mais ça ne tient pas. les stratégies combat doivent être rapides ou implacables pour gagner, ce deck n'est ni l'un ni l'autre.
Snakes need wheels, they don’t have feet *Primer*
Celui-là c'est une liste que j'ai imprimée pour voir ce que ça donnait de jouer avec dix milles jetons, et ça marche fort. En même temps heureusement vu le prix du deck. Y a un paquet de cailloux et de wheels, sans compter les fetchs... Le but est subtil : poser le commandant tour 2 grâce au ramp survitaminé, trouver un des nombreux moyens de faire piocher les adversaires pour créer une nuée de jetons, et taper méchamment. Beastmaster Ascension a fait du bon boulot ce weekend, on pourra aussi penser à Triumph of the Hordes pour les plus pervers d'entre nous.
Un deck méchant, pour jouer contre des decks méchants. Je ne pense pas le sortir souvent...
Evra, témoin de la guerre nucléaire
La plus grosse surprise du weekend ! L'idée est de torpiller les adversaires un par un à coup de dégâts de commandant. Pour ça je survis en début de partie grâce à une pléthore de colères diverses et variées, le tout épaulé de gestion ciblée comme Cast Out ou encore Path to Exile. Une fois que le mana est là, je déballe le commandant et ses équipements qui donnent de l'évasion et la célérité pour rentrer dans les gens. Pour protéger le missile j'ai mis les contresorts blancs, ça en surprend plus d'un.
Au final ça reste un mono-blanc, donc le plus gros défaut du deck reste la pioche, auquel s'ajoute un ramp faiblard. Par contre c'est vraiment poilant à jouer !
Iroas et son host de guerre
Un deck fait à l'arrache histoire de jouer des anges blancs / rouges mais ça ne tient pas. les stratégies combat doivent être rapides ou implacables pour gagner, ce deck n'est ni l'un ni l'autre.
Snakes need wheels, they don’t have feet *Primer*
Celui-là c'est une liste que j'ai imprimée pour voir ce que ça donnait de jouer avec dix milles jetons, et ça marche fort. En même temps heureusement vu le prix du deck. Y a un paquet de cailloux et de wheels, sans compter les fetchs... Le but est subtil : poser le commandant tour 2 grâce au ramp survitaminé, trouver un des nombreux moyens de faire piocher les adversaires pour créer une nuée de jetons, et taper méchamment. Beastmaster Ascension a fait du bon boulot ce weekend, on pourra aussi penser à Triumph of the Hordes pour les plus pervers d'entre nous.
Un deck méchant, pour jouer contre des decks méchants. Je ne pense pas le sortir souvent...
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Première mise-à-jour pour Evra. Au programme :
- baisse générale de la courbe de mana pour ne pas passer le début de partie à accumuler du retard
- recentrage de la stratégie sur du gain de vie. J'ai remarqué que sinon mon total de vie devenait vite trop bas pour que la capa d'Evra soit intéressante
- augmentation de la capacité de ramp et de pioche
Je teste ça la semaine prochaine. D'ici là je vais me lancer dans une grande remise à niveau de tous mes decks, certains comme Lyra n'ayant jamais été modifié sauf des trucs mineurs.
- baisse générale de la courbe de mana pour ne pas passer le début de partie à accumuler du retard
- recentrage de la stratégie sur du gain de vie. J'ai remarqué que sinon mon total de vie devenait vite trop bas pour que la capa d'Evra soit intéressante
- augmentation de la capacité de ramp et de pioche
Je teste ça la semaine prochaine. D'ici là je vais me lancer dans une grande remise à niveau de tous mes decks, certains comme Lyra n'ayant jamais été modifié sauf des trucs mineurs.
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
En ce moment je fais évoluer mon deck Arcades. Les murs étant des cartes très peu chères, je m'étais mis en tête dès la création du deck d'avoir un maximum de foils. Du coup je poursuis mon effort et j'en profite pour modifier un peu le deck. Je baisse la courbe de mana en ajoutant par exemple Shield Sphere ou Traproot Kami. En plus de ça, je capitalise sur la capacité défensive des murs pour ajouter des arpenteurs comme Tamiyo, chercheuse sur le terrain et Teyo, le protecmage.
Je joue rarement ce deck mais il est vraiment fun, y a rien de tel que mettre des grandes mandales à coup de murs !
Je joue rarement ce deck mais il est vraiment fun, y a rien de tel que mettre des grandes mandales à coup de murs !
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
J'ai une sphère et un traproot si tu les as pas déjà commandé.
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Je suis en train de monter un deck RIN & SERI. Normalement, je pourrais faire les premiers play-test dimanche (13/09) !
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Ce Week-end je ressors le vieux Thraximundar qui prenait la poussière, c'est un de mes premiers decks! Couleurs Grixis, basé sur des mécaniques de sacrifice et de réanimation.
Peinture en cours: La communauté de l'anneau et socles "volcan" des mes Rubricae Marines
Prochain projet de peinture: Kayvan Shryke et son escouade de Space marines de la Raven Guard à réacteurs dorsaux
Prochain projet de peinture: Kayvan Shryke et son escouade de Space marines de la Raven Guard à réacteurs dorsaux
Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Merci Irenipac c'est sympa, mais il ne me manque plus que Tamiyo et elle est déjà en route
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
J'ai démonté mon deck RIN & SERI, parce que définitivement, je n'avais pas de quoi l'alimenter comme il se doit. Du coup, j'ai monté à la place un petit deck mono-blanc beaucoup plus modeste, avec comme commandant DANITHA CAPASHEN. La construction du deck est simple : 30 créatures, toutes avec la vigilance et un CCM moyen plutôt bas (par exemple Linden) pour pouvoir taper vite et régulièrement sans se découvrir, 10 enchantements d'aura de type Pacifisme pour gérer un peu les pires menaces, 10 équipements comme Lamenoire reforgée pour taper plus fort, 5 boost généraux (comme Antienne Glorieuse) pour dynamiser toute l'armée, et 5 colères visant juste les créatures (comme Fumigation), en cas de besoin, et pour laisser les équipements et enchantements dispo pour la relève ! Pour la base de mana, pour le moment j'ai opté pour 40 plaines toutes simples.
A mon avis c'est clairement pas un deck de compet', mais j'avais envie d'un deck épuré, qui se concentre sur l'essentiel, et montable avec des cartes très basiques. J'intégrerais sans doute des cartes plus recherchées au fur et à mesure, mais là j'ai déjà besoin de le faire tourner pour voir vers quoi aller.
J'avais déjà agis de la sorte avec mon deck TETSUKO, et au final c'est sûrement mon deck le plus performant. J'espère que je réussirais à faire quelque chose avec celui-ci !
A mon avis c'est clairement pas un deck de compet', mais j'avais envie d'un deck épuré, qui se concentre sur l'essentiel, et montable avec des cartes très basiques. J'intégrerais sans doute des cartes plus recherchées au fur et à mesure, mais là j'ai déjà besoin de le faire tourner pour voir vers quoi aller.
J'avais déjà agis de la sorte avec mon deck TETSUKO, et au final c'est sûrement mon deck le plus performant. J'espère que je réussirais à faire quelque chose avec celui-ci !
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
J'ai ressorti mon deck Yuriko, l'ombre du tigre la semaine dernière pour la première fois depuis quelques mois, et bien qu'il marche plutôt pas mal j'ai voulu le modifier un peu.
En l'état le deck avait quelques problèmes :
- un style de jeu très agressif qui ne me laissait jamais de bloqueurs
- un rythme de sortie qui laisse peu de place au ramp (T1 créa imblocable, T2 Yuriko -> pas de mana -> défausse des cartes inutilement...)
- beaucoup de contresorts que j'utilisais finalement assez peu
- des réponses mal choisies, avec trop peu de colères et de gestion ciblée
Du coup pour ne pas perdre l'esprit du deck (taper vite et faire très mal, en évitant de mourir T4 si possible) j'ai ajouté des éléments de pillow fort comme Hissing Miasma ou No Mercy. L'idée étant de décourager les attaques chez moi malgré l'absence de bloqueurs.
J'ai retiré les tour sup qui étaient la plupart du temps des cartes mortes, pour les remplacer par des cartes à gros CMC qui restent utilisables : Malédiction de la Coterie, Chute fatale.
Quelques colères pour sauver les meubles. Les classiques : Damnation, Déluge toxique.
J'ai fait le pari de retirer tous les ninjas sauf Élève de Sakashima pour me concentrer sur des enchantements qui confèrent le type ninja à toutes mes créas. J'ai trouvé 2 nouvelles cartes qui avaient cet effet : Xénogreffe et Sélection non-naturelle, je verrai bien si c'est viable.
Enfin j'ai fait de la place pour tout ça en retirant des contresorts. Au final je compte tourner uniquement avec Force de négation, Tutelle féroce et Force de volonté.
En l'état le deck avait quelques problèmes :
- un style de jeu très agressif qui ne me laissait jamais de bloqueurs
- un rythme de sortie qui laisse peu de place au ramp (T1 créa imblocable, T2 Yuriko -> pas de mana -> défausse des cartes inutilement...)
- beaucoup de contresorts que j'utilisais finalement assez peu
- des réponses mal choisies, avec trop peu de colères et de gestion ciblée
Du coup pour ne pas perdre l'esprit du deck (taper vite et faire très mal, en évitant de mourir T4 si possible) j'ai ajouté des éléments de pillow fort comme Hissing Miasma ou No Mercy. L'idée étant de décourager les attaques chez moi malgré l'absence de bloqueurs.
J'ai retiré les tour sup qui étaient la plupart du temps des cartes mortes, pour les remplacer par des cartes à gros CMC qui restent utilisables : Malédiction de la Coterie, Chute fatale.
Quelques colères pour sauver les meubles. Les classiques : Damnation, Déluge toxique.
J'ai fait le pari de retirer tous les ninjas sauf Élève de Sakashima pour me concentrer sur des enchantements qui confèrent le type ninja à toutes mes créas. J'ai trouvé 2 nouvelles cartes qui avaient cet effet : Xénogreffe et Sélection non-naturelle, je verrai bien si c'est viable.
Enfin j'ai fait de la place pour tout ça en retirant des contresorts. Au final je compte tourner uniquement avec Force de négation, Tutelle féroce et Force de volonté.
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
@Flab' : J'aime beaucoup les cartes comme Hissing Miasma ou No Mercy, mais je me demande si ce ne serait pas plus efficace d'avoir de la bonne vieille gestion (comme Droit à la gorge ou Lame du destin), car tu pourrais non seulement l'utiliser pour te défendre contre les plus grosses menaces, mais aussi pour faire de la place en attaque... Après, l'un n'empêche pas l'autre, j'imagine !
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
@Djez : J'y ai réfléchi aussi (j'avais même Sommeil dans la première version du deck) et j'ai finalement opté pour ma solution pour plusieurs raisons :
- toutes mes créatures sont imblocables ou ont de l'évasion comme le vol et la distorsion, j'aurai donc toujours des attaques disponibles sur une table de 4 joueurs même en présence de bloqueurs.
- la plupart des ninjas intéressants ont un ninjutsu à 2 ou 3 CCM, voire plus (jusqu'à 6 pour Oni à la lame silencieuse). J'ajoute à ça le CCM 1 ou 2 des imblocables qu'il faut relancer en phase principale 2 dans l'idée d'attaquer à nouveau au tour suivant. En fin de compte jouer avec des vrais ninjas coûte très cher en mana.
- une fois les ninjas posés sur le board, il faut trouver un moyen de les faire passer à travers la défense, ce qui rajoute une difficulté à la stratégie du deck
Si le deck tourne en vrai comme il le fait dans ma tête, ça va être une course au dommages dans laquelle j'aurai l'avantage puisque mes attaques seront toujours possibles, elles taperont tout le monde, et les attaques contre moi coûteront quelques PV. Si je m'apperçois qu'il manque de la gestion il y a quelques cartes que je pourrai changer sans trop de regrets comme Liliana Vess ou Kraken des abîmes. Il y en a quelques autres que j'envisage de jouer mais je vais vous garder la surprise
Sinon voilà la decklist actuelle : Yuriko v3
- toutes mes créatures sont imblocables ou ont de l'évasion comme le vol et la distorsion, j'aurai donc toujours des attaques disponibles sur une table de 4 joueurs même en présence de bloqueurs.
- la plupart des ninjas intéressants ont un ninjutsu à 2 ou 3 CCM, voire plus (jusqu'à 6 pour Oni à la lame silencieuse). J'ajoute à ça le CCM 1 ou 2 des imblocables qu'il faut relancer en phase principale 2 dans l'idée d'attaquer à nouveau au tour suivant. En fin de compte jouer avec des vrais ninjas coûte très cher en mana.
- une fois les ninjas posés sur le board, il faut trouver un moyen de les faire passer à travers la défense, ce qui rajoute une difficulté à la stratégie du deck
Si le deck tourne en vrai comme il le fait dans ma tête, ça va être une course au dommages dans laquelle j'aurai l'avantage puisque mes attaques seront toujours possibles, elles taperont tout le monde, et les attaques contre moi coûteront quelques PV. Si je m'apperçois qu'il manque de la gestion il y a quelques cartes que je pourrai changer sans trop de regrets comme Liliana Vess ou Kraken des abîmes. Il y en a quelques autres que j'envisage de jouer mais je vais vous garder la surprise
Sinon voilà la decklist actuelle : Yuriko v3
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
J'ai choppé quelques bonnes cartes que j'ai rentré dans mon deck TETSUKO pour le booster un peu : CHARIX qui peut faire bien mal si les astres s'alignent, une PLONGEUSE CELESTE VOLEUSE pour sa capa qui peut être bien utile -et c'est un gredin utile à l'incursion !-, une MINE DES MORTS-TERRAINS que j'hésitais à vendre mais que je préfère garder pour gérer les terrains trop handicapants (désolé Fab' !), et un CHAMP DE LOTUS, histoire de tester ce que çà peut donner, même si je suis un peu moins emballé que par les 3 autres cartes.
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Finalement, j'ai totalement revu mon deck DANITHA pour en faire un tribal chevalier, au point d'en faire un deck... ARYEL. Cela me permet de piocher dans le blanc ET le noir pour prendre mes meilleurs chevaliers et cartes de gestion. Du coup j'ai monté un deck très simple comme suit :
30 terrains de base (15 plaines, 15 marais)
10 terrains spéciaux (comme Temple du silence)
30 créatures chevalier (comme le Lieutenant de Basri )
15 cartes de gestion (genre Tactiques désespérées)
5 cartes de boost de groupe (comme Cercle de loyauté )
10 équipements (comme épée sigillée de Valérion)
30 terrains de base (15 plaines, 15 marais)
10 terrains spéciaux (comme Temple du silence)
30 créatures chevalier (comme le Lieutenant de Basri )
15 cartes de gestion (genre Tactiques désespérées)
5 cartes de boost de groupe (comme Cercle de loyauté )
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Hello ! Les parties jouées ces deux dernières semaines m’ont donné envie de monter de nouveaux decks, et je recherché ces cartes :
Cabinet du conjurateur
Cadran solaire de l'Infini
Carcasse mécanique combustible
Carte d'expédition Irenipac
Casse-cou de la Flotte implacable
Cheval de foudre Irenipac
Compas thaumaturgique
Conjuration d'ombreflamme
Cratère de l'Empreinte Djez
Dynamo thran
Désastre en fusion Irenipac
Engeance de Thraxes Irenipac
Escouflenfer du Bogardân
Exploration de Valakut
Fanatique de Mogis
Ferveur
Frisson de probabilité Irenipac
Jambières d'éclair
La Colère
Maraudeurs d’Angrath
Marteau de Purphoros
Mine des morts-terrains
Nykthos, reliquaire de Nyx
Oracle de grès Irenipac
Ouragan stellaire Irenipac
Panharmonicus
Pillage sans foi Irenipac
Purphoros, dieu des Forges
Purphoros, Sang-de-bronze Irenipac
Quartier fantôme
Réaction en chaîne Irenipac
Résonateur strionique
Salve vandale
Shamane cérégriffe Irenipac
Shinka, forteresse sanglante
Terres dévastées
Terreur des pics
Titan de la fournaise
Triomphe de Sarkhan
Tyran de la discorde
Urabrask le Secret
Valakut, la Cime en fusion
Village sangpyre
Électropuissance
Émancipation ardente
Épée de l'animiste
Étoile d'extinction
Cabinet du conjurateur
Cadran solaire de l'Infini
Carcasse mécanique combustible
Carte d'expédition Irenipac
Casse-cou de la Flotte implacable
Cheval de foudre Irenipac
Compas thaumaturgique
Conjuration d'ombreflamme
Cratère de l'Empreinte Djez
Dynamo thran
Désastre en fusion Irenipac
Engeance de Thraxes Irenipac
Escouflenfer du Bogardân
Exploration de Valakut
Fanatique de Mogis
Ferveur
Frisson de probabilité Irenipac
Jambières d'éclair
La Colère
Maraudeurs d’Angrath
Marteau de Purphoros
Mine des morts-terrains
Nykthos, reliquaire de Nyx
Oracle de grès Irenipac
Ouragan stellaire Irenipac
Panharmonicus
Pillage sans foi Irenipac
Purphoros, dieu des Forges
Purphoros, Sang-de-bronze Irenipac
Quartier fantôme
Réaction en chaîne Irenipac
Résonateur strionique
Salve vandale
Shamane cérégriffe Irenipac
Shinka, forteresse sanglante
Terres dévastées
Terreur des pics
Titan de la fournaise
Triomphe de Sarkhan
Tyran de la discorde
Urabrask le Secret
Valakut, la Cime en fusion
Village sangpyre
Électropuissance
Émancipation ardente
Épée de l'animiste
Étoile d'extinction
Modifié en dernier par Flabadu le 29 déc. 2020, 17:03, modifié 2 fois.
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
J'ai :
-Carte d'expédition
-Cheval de foudre
-Désastre en fusion
-Engeance de Thraxes
-Frisson de probabilité
-Oracle de grès
-Ouragan stellaire
-Pillage sans foi
-Purphoros, Sang-de-bronze
-Réaction en chaîne
-Shamane cérégriffe
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-Réaction en chaîne
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Ah ! Top deck !
Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Top ! La prochaine fois qu'on se voit je te rafle tout ça. J'arrive à un total de +- 2 euros suivant les éditions
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
@Flab' : pour ma part, je n'ai que CRATERE DE L'EMPREINTE à te filer.
Djez en 3 jeux...
Un jeu de rôle : BLACKSAD
Un jeu de société : FLOTILLA
Un jeu vidéo : INDIANA JONES & THE FATE OF ATLANTIS
VISITEZ CHEZ DJEZ !
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
J'ai :
- Dynamo thran
- Exploration de Valakut
- Fanatique de Mogis
- Électropuissance
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- Exploration de Valakut
- Fanatique de Mogis
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Flabadu a écrit : ↑28 déc. 2020, 23:33Hello ! Les parties jouées ces deux dernières semaines m’ont donné envie de monter de nouveaux decks, et je recherché ces cartes :
Cabinet du conjurateur
Cadran solaire de l'Infini
Carcasse mécanique combustible
Carte d'expédition Irenipac
Casse-cou de la Flotte implacable
Cheval de foudre Irenipac
Compas thaumaturgique
Conjuration d'ombreflamme
Cratère de l'Empreinte Djez
Dynamo thran Dahiorus
Désastre en fusion Irenipac
Engeance de Thraxes Irenipac
Escouflenfer du Bogardân
Exploration de Valakut Dahiorus
Fanatique de Mogis Dahiorus
Ferveur
Frisson de probabilité Irenipac
Jambières d'éclair
La Colère
Maraudeurs d’Angrath
Marteau de Purphoros
Mine des morts-terrains
Nykthos, reliquaire de Nyx
Oracle de grès Irenipac
Ouragan stellaire Irenipac
Panharmonicus
Pillage sans foi Irenipac
Purphoros, dieu des Forges
Purphoros, Sang-de-bronze Irenipac
Quartier fantôme
Réaction en chaîne Irenipac
Résonateur strionique
Salve vandale
Shamane cérégriffe Irenipac
Shinka, forteresse sanglante
Terres dévastées
Terreur des pics
Titan de la fournaise
Triomphe de Sarkhan
Tyran de la discorde
Urabrask le Secret
Valakut, la Cime en fusion
Village sangpyre
Électropuissance Dahiorus
Émancipation ardente
Épée de l'animiste
Étoile d'extinction
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
@Dahiorus : Super, je suis preneur !
@Tous : mettez les cartes de côté pour la prochaine fois qu'on se voit SVP
@Tous : mettez les cartes de côté pour la prochaine fois qu'on se voit SVP
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
J'ai mis à profit le deuxième confinement pour faire plein de nouveaux decks :
- 5 couleurs : Tazri v2, Sissay v2, Golos
- 4 couleurs : Bruse/Reyhan
- 3 couleurs : Inalla, Riku, Yarok, Tayam, Gavi
- 2 couleurs : Gerrard v2
J'ai même pas encore eu l'occase de tous les jouer une fois...
- 5 couleurs : Tazri v2, Sissay v2, Golos
- 4 couleurs : Bruse/Reyhan
- 3 couleurs : Inalla, Riku, Yarok, Tayam, Gavi
- 2 couleurs : Gerrard v2
J'ai même pas encore eu l'occase de tous les jouer une fois...
Over thinking, over analyzing separates the body from the mind [...] I embrace my desire to swing on the spiral of our divinity and still be a human
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
10 decks ?! La machine quoi ! Faudra le temps de les tester dans une année covid
Ah ! Top deck !
- Siegfried81
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Moi aussi, plein de decks à tester, vivement que l'on puisse jouer..
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Entre les précos pas beaucoup modifiés, et les decks commencés il y a des mois voire des années et que j'ai juste finalisés, ça ne représente pas tant de taf que ça.
Après, va falloir gérer de jouer un deck 6 mois après l'avoir buildé...
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
AAAAh ouais ! J'comprends mieux ! Cela dit ça aurait pu hein vu la situation.
Tu m'étonnes ! J'ai pas mal de decks qui prennent la poussière aussi.
Tu m'étonnes ! J'ai pas mal de decks qui prennent la poussière aussi.
Ah ! Top deck !
Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Les spoilers de Kaldheim, la nouvelle édition ont commencé !
Je pense avoir déjà trouvé mon bonheur : Firja, Judge of Valor
C'est un ange, du coup je pars avec un gros capital sympathie. Je réfléchis à un deck réanimation à partir de ce général...
Sinon des combos méchants ont déjà été trouvés pour Golos avec ce genre de bêtise : The World Tree. C'est dingue, à croire que Golos c'est fort !
Je pense avoir déjà trouvé mon bonheur : Firja, Judge of Valor
C'est un ange, du coup je pars avec un gros capital sympathie. Je réfléchis à un deck réanimation à partir de ce général...
Sinon des combos méchants ont déjà été trouvés pour Golos avec ce genre de bêtise : The World Tree. C'est dingue, à croire que Golos c'est fort !
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Ca m'a l'air bien sympa tout ça, et ce serpent cosmique...
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Les dieux font moyennement rêver pour l'EDH. Pour le standard en revanche, vu que le recto combote avec le verso...
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
J'ai pondu encore un deck aujourd'hui, je recherche donc ces cartes :
Championne aurioke
Prince charmant
Gardien félidar
Voloscille
Cartographe kor
Garde des âmes
Suivante de l'âme
Prêtresse de suture
Acide de réalité
Cachet d'ésotérisme
Cachet de Dimir
Obélisque d'Esper
Éphémérer
Si vous en avez, je suis preneur
Championne aurioke
Prince charmant
Gardien félidar
Voloscille
Cartographe kor
Garde des âmes
Suivante de l'âme
Prêtresse de suture
Acide de réalité
Cachet d'ésotérisme
Cachet de Dimir
Obélisque d'Esper
Éphémérer
Si vous en avez, je suis preneur
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
j'ai :
-Voloscille
-Cartographe kor
-Garde des âmes
-Suivante de l'âme
-Prêtresse de suture
-Cachet de Dimir
-Obélisque d'Esper
-Voloscille
-Cartographe kor
-Garde des âmes
-Suivante de l'âme
-Prêtresse de suture
-Cachet de Dimir
-Obélisque d'Esper
Ah ! Top deck !
Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Faute de pouvoir jouer je me suis lancé dans la construction de decks compulsive. Ils ont tous un même thème pour le moment : les effets d'arrivée en jeu. L'idée que chaque carte aie un effet dès son arrivée me paraît très forte, d'autant plus que beaucoup de cartes permettent de capitaliser sur ce genre d'effets comme Yarok, panharmonicon, les blinks...
Pour l'instant j'en suis à 3 decks : Aminatou, la façonneuse de destin, Ilharg, le Sanglier terrasseur et Roon du Royaume caché. Je bosse en plus sur un Roi faucheur, mon premier 5 couleurs.
J'ai hâte de tester tout ça.
Pour l'instant j'en suis à 3 decks : Aminatou, la façonneuse de destin, Ilharg, le Sanglier terrasseur et Roon du Royaume caché. Je bosse en plus sur un Roi faucheur, mon premier 5 couleurs.
J'ai hâte de tester tout ça.
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Ca fait quelques années que l'EDH multi est qualifié de "ETB format"...
De mon côté je continue à builder. C'est une peu une question de survie : l'idée c'est de mettre un max de cartes dans des decks et un max de decks dans des armoires pour gagner de la place...
Nouveaux decks : Alela, Ruhan
Decks refaits : Rakdos, Plume, Horde de notions
En préparation : Sigarda V2, Gorm/Virtus, Jorn
De mon côté je continue à builder. C'est une peu une question de survie : l'idée c'est de mettre un max de cartes dans des decks et un max de decks dans des armoires pour gagner de la place...
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Une question pour les spécialistes et les autres : que pensez-vous des DFC sort/tapland ?
Pour ma part, je trouve ça excellent pour les decks EDH non-compétitifs : ça permet de rentrer moins de vrais terrains et de perdre assez peu de tempo ; et en fin de partie, on préférera toujours piocher un sort (même un peu cher pour ce qu'il fait) qu'un terrain. Un exemple pour illustrer : Festin de Zof.
Pour ma part, je trouve ça excellent pour les decks EDH non-compétitifs : ça permet de rentrer moins de vrais terrains et de perdre assez peu de tempo ; et en fin de partie, on préférera toujours piocher un sort (même un peu cher pour ce qu'il fait) qu'un terrain. Un exemple pour illustrer : Festin de Zof.
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Moi j'aime bien, je les joue dans Yuriko : c'est un terrain qui met des patates avec le triger ninjutsu.
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- Siegfried81
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Pour les boîtes Magic qui sont au club, on va organiser un scellé ou le club les revends ?
- Djez
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
@Siegfried : je ne sais pas trop, le mieux c'est que vous en parliez entre joueurs samedi. Les deux sont possibles.
Djez en 3 jeux...
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Je suis en train de bosser sur un second deck (en plus de mon TETSUKO) que je pourrais laisser "ad vitam" dans l'armoire du club histoire d'avoir toujours de quoi jouer le cas échéant !
Je planche donc actuellement sur un deck ROGRAKH+KEDISS... je galère un peu mais c'est marrant !
Du coup, si quelqu'un a des Jambières d'éclair en rab' dont il ne sait plus quoi faire parce qu'elles sont en état semi-poubelle ou dans une langue parlée par 22 personnes dans le monde, je suis preneur !
Je planche donc actuellement sur un deck ROGRAKH+KEDISS... je galère un peu mais c'est marrant !
Du coup, si quelqu'un a des Jambières d'éclair en rab' dont il ne sait plus quoi faire parce qu'elles sont en état semi-poubelle ou dans une langue parlée par 22 personnes dans le monde, je suis preneur !
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- Siegfried81
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Re: MAGIC THE GATHERING : De nos decks
Bonjour à tous, je recherche une carte, Jetmir, Nexus des célébrations, merci